Durant 30 ans Blizzard a passé son temps à :
copié la concurrence:
mentir
Diablo 3 sortie en 2011,Mist of pandaria meilleure extension de Wow...
faire du casual inventeur du casual gaming avec Activi$ion, licences phares de 7h de durée de vie ultra casualisé et formaté pour plaire à la masse:
https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058456-diablo-3-deja-termine-par-des-coreens.htm
à suivre les tendances sans prendre de risques
OLol les STR sont à la mode ?
Warcraft,Starcraft
Quoi les RPG en ligne sont à la mode ?
OLol World of Warcraft,Diablo
A se foutre de la gueule des clients.
DLC a 60€,Diablo 3 jeu de la gen, les européens attendront et paierons plus cher ,Project Titan BGE,Diablo 3 pas approvisionné en contenu.
Blizzard à détruit le MMO et par conséquent limité l'évolution du jeu vidéo avec sa Pompe a fric de merde aliasé et peu fiable qui s'est vendu grace à "Warcraft" sur la boite?
En 30 ans Blizzard ne s'est illustré dans aucun genre. Citez moi un jeu Blizzard référence de son genre ? Ils n'ont meme pas été capable de faire dans l'excellence ...
Y'a qu'a voir la communauté que sony a crée Problizzard,Choppy,KoyuV2,EvathCebor...
Comment expliqué qu'aucun Bli²-Sex n'a de crédibilité sur gdc ? Comment expliquer que la moyenne d'age chez les Bli²-sex ne dépasse pas les 25 ans ? Comment expliquer leur manque de culture ? Comment expliquer que quand un bli²-sex dépasse les 25 ans il devient soit un N-sex soit un Pro-Arena.
Eh bien c'est tout simplement qu'il ouvre les yeux sur cette marque de merde
La vérité est que :
Blizzard a inventé le casual dans les RPG en ligne avec Wow et Diablo
Grace à Blizzard et à son Wow le MMO actuel est complètement rongé par la Casualisation
Grace à Blizzard et à ses jeux les exigences ont nettement baissé en matière de jv (des DLC de 60 balles arrivent à avoir un 18/20)
Blizzard à contribuer a popularisé le STR pour kikoos sur cette gen avec des grands STR comme Starcraft 2
Meme le seul héros emblématique de la marque Matt Uelmen a quitté le navire dégouté par cette entreprise.
Si Blizzard n'avait pas existé disons que cela aurait réglé beaucoup de problème.Blizzard a été à la fois l'initiateur et le catalyseur de tous les malheurs qui sont arrivés à cette industrie(casualisation,jeu de 8h ultra scripté et j'en passe). D'ailleurs aujourd'hui si on parle d'industrie c'est de leur faute, sans eux le rang d'art du jeu vidéo, que Arena s'est toujours efforcé de défendre, serait établi et admis de tous, et les VGA seraient aussi respectés que les Oscars ou le Festival de Cannes. Blizzard a d'une certaine manière provoqué la terrible déroute du jeu vidéo en se concentrant exclusivement sur la meilleure manière d'arnaquer et de se faire de l'argent avec les kékés et la masse de joueurs lambda . Là est toute l'horreur de
Blizzard qui ne voulait que détourner le jeu vidéo à son seul profit et qui ne voyait là que le moyen de se faire un maximum d'argent!
En fait,Arena.net a permis d'éviter la catastrophe d'une kéktisation de masse dans le jeu vidéo avec des jeux moyens taillé pour gosse de 14 ans salissant art unique.
Là ou Arena voit un art et une passion Blizzard voit une industrie et de l'argent.
Arena victimise Blizzard depuis le début