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JazzyCurry
JazzyCurry
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:01:54

Go fuck yourself san diego.

squall020589
squall020589
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:02:40

OrdMans
Posté le 9 octobre 2012 à 23:00:52
Je jouais infiltration sur MGS, c'est quoi le problème ?

J'ai jamais utilisé le FAMAS (alors que c'est le FAMAS quoi) sur MGS, uniquement le pistolet à fléchette et le sniper à fléchette

low, moi même dans la pièce avec le sogives où on peut pas utiliser d'armes j'utilisais quand même le psg1 (marseille 0 lolilol ) :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:04:24

"le psg1 (marseille 0 lolilol)"

:rire:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
09 octobre 2012 à 23:05:07

Entre le Wallhack et la téléportation, c'est fumant l'infiltration :noel:
Mais bon, l’intérêt du gameplay réside dans ces pouvoirs, donc y jouer sans c'est pas le panaché pour l’expérience du jeu.
C'est plutot sympas pour l'instant, je fais des quêtes annexes et j'upgrade mes pouvoirs.
Les missions, c'est bien a faire selon ses envies. Le level Design est assez bien foutu pour faire la même mission de différente façon.
Je le trouve excellent pour l'instant, maintenant a voir sur la durée :oui:

squall020589
squall020589
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:05:32

Meta gueule solid quand tu nous tiens :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:06:49

Le wallhack je sais pas si je vais le prendre, ça a l'air archi abusé comme pouvoir.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
09 octobre 2012 à 23:08:07

Ouais mais ça pompe beaucoup de mana quand meme, donc tu peux pas en abuser non plus :noel:

JazzyCurry
JazzyCurry
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:09:07

Les ennemis sont daubés de toute façon, soit ils te voient à 50 mètres, soit ils te voient pas à deux mètres.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
09 octobre 2012 à 23:09:49

C'est a cause du cône de vision, je suis rodé de ce système avec MGS :noel:

nhazeforce
nhazeforce
Niveau 8
09 octobre 2012 à 23:09:52

apparemment ma 6t va cra cker est culte

à part la bande son et la très belle scène où des gosses se tirent dessus, je l'ai trouvé particulièrement nul.

c'est l'histoire de galériens qui finissent par se tirer dessus avec des beaufs marseillais devant une boîte.........

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:10:47

Moi aussi Snake, les lignes de visions à la con c'est la marque de fabrique de MGS, tout ceux qui y ont joué connaissent par coeur ce système :cool:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
09 octobre 2012 à 23:12:01

Il y a même le système d'exclamation a la MGS sur Dishonored, c'est dire d'ou vient l'influence :noel:

JazzyCurry
JazzyCurry
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:12:21

J'espère que ça va changer pour Ground Zeroes sinon je serais obligé de rusher le gameplay pour aller de cutscene en cutscene. :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:12:36

Ouais les éclairs, j'y ai pensé direct :rire2:

Mais c'est désactivable, enfin c'est bien utile donc ce sera pour la prochaine fois :noel:

JazzyCurry
JazzyCurry
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:13:13

_SpaceCowboy_ Voir le profil de _SpaceCowboy_
Posté le 9 octobre 2012 à 23:12:01 Avertir un administrateur
Il y a même le système d'exclamation a la MGS sur Dishonored, c'est dire d'ou vient l'influence :noel:

Ouais ça m'a frustré quand y a eu aucune alerte après avoir défoncé 6 mecs au milieu d'une cour d'ailleurs. :noel:

JazzyCurry
JazzyCurry
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:13:39

OrdMans Voir le profil de OrdMans
Posté le 9 octobre 2012 à 23:12:36 Avertir un administrateur
Ouais les éclairs, j'y ai pensé direct :rire2:

Mais c'est désactivable, enfin c'est bien utile donc ce sera pour la prochaine fois :noel:

Pas sur consoles, je rage. :noel:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
09 octobre 2012 à 23:15:13

Je pense pas que ça va changer pour Ground Zeroes, c'est la marque de fabrique de MGS, Kojima va pas changer ça :noel:
Quoique, il a l'air de vouloir faire un jeu plus réaliste dans sa realisation avec son prochaine opus, donc a voir.

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
09 octobre 2012 à 23:15:23

MGS GZ ça sera un vrai MGS, un spin-off pourri, ou un jeu naze à la MGS PW ?

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
09 octobre 2012 à 23:16:13

"son prochaine"

ok

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
09 octobre 2012 à 23:17:16

Le système de ligne de vision je trouve ça plus réaliste que le système ombres/lumières où tu peux te planquer à 50cm du mec du moment que t'es dans le noir. Après faut voir si l'IA suit, j'ai pas encore assez joué pour voir ça.

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