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[[[[ID steam] ]]]

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 septembre 2012 à 18:55:00

Mais un bon jeu, en fait.

20h15
20h15
Niveau 7
13 septembre 2012 à 18:55:32

Mais vous suivez que dalle aux jeux que vous jouez ??? :ouch:

On fait un portail sur la lune, et Wheatley s'envole dans l'espace mais Chell et Glados restent sur terre.
Ensuite Glados libère soit disant Chell dans un champs de blé.

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
13 septembre 2012 à 18:56:09

Vous avez battu Gwyn comment ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 septembre 2012 à 18:56:57

En tapant dessus. :play:

J'en suis pas encore là, j'affronte des armures géantes a travers les murs pour l'instant. :play:

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 18:57:54

J'ai eu un seul bug dans tout le jeu, je suis passé à travers le sol dans les ruines du démon après avoir reçu un coup de boule d'un vers géant :rire:

Sinon j'ai pas encore fini le jeu, je suis à Lost Izalith, il me reste une zone après je crois, ensuite je me prépare pour le NG+.

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:01:08

Mais t'avais raison la seconde partie après Anor Londo est un peu en dessous du reste. On garde la même variété mais l’enchaînement des environnements est moins fluide, c'est plus forcé. Comme si ils en avaient eu marre à la fin et ont fini par rajouter des zones un peu partout à visiter aux quatre coins du monde.

Dans l'ensemble ça reste excellent cela dit. Les Archives du Duc par exemple j'ai surkiffé.

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 septembre 2012 à 19:19:36

Ben ça dépends ce que t'entends par bug.
Perso, les ennemis sont toujours capables de me frapper a travers les murs, et j'appelle ça un Bug. :noel:

20h15
20h15
Niveau 7
13 septembre 2012 à 19:20:54

Ils l'ont codé avec du roquefort dans les doigts.

ça expliquerait le nom du studio.

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:23:13

Ah non moi je trouve le jeu très propre alors que le portage en lui même est tout pourri. J'ai pas eu un seul plantage, un seul gros problème, juste un glitch en 85h de jeu.
Les ennemis peuvent te taper à travers les murs ouais, faut t'y habituer :noel:

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:24:18

Enfin pour peu qu'ils aient l'allonge suffisante. Un mob de base ne te touchera pas, mais un mec avec une lance de 3m risque de te toucher si t'es à côté de l'encadrement de la porte.

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:27:12

Ah ok le topic pciste où y'a personne qui connait la fin de portal :noel:

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 septembre 2012 à 19:27:41

Ce qui est totalement logique on est d'accord. :play:

Codygno
Codygno
Niveau 70
13 septembre 2012 à 19:28:06

D'ailleurs, il est recommandé d'exploiter un peu cette technique pour buter Décharge. :noel:

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:29:05

C'est qui celui là ?

Et cherche pas de logique, t'incarne un mort vivant je te rappelle :noel:

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
13 septembre 2012 à 19:32:17

C'est le boss tout pourri dont le combat se limite à se planquer et à attendre qu'il sorte son membre ( :play: ) pour le frapper et le tuer. Les développeurs manquaient vraiment d'imagination pour la seconde partie...

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:34:58

Je vois pas qui c'est, c'est dans quel coin ?

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
13 septembre 2012 à 19:36:45

Ruines infernales, il attaque quand tu récupères un certain set d'armures, et sa mort provoque la solidification de la lave en contre-bas.

Baelog
Baelog
Niveau 10
13 septembre 2012 à 19:37:31

Ah ouais.

La première fois il m'avait fait flippé j'ai utilisé un os de retour :rire2:

[zermina]
[zermina]
Niveau 9
13 septembre 2012 à 19:44:13

:pf: :pf: :pf:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
13 septembre 2012 à 19:48:02

OK, je viens de changer de cm et toujours le même problème. J'ai réinstalle entièrement mon ancienne config pour voir si c'était du a mon CPU et toujours rien.
Bon, le seul truc que j'ai jamais changé c'est mon alim de 500 w qui était déjà limite. Elle a sûrement pas du résister ....

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