-Kick-
Posté le 19 juillet 2012 à 16:42:30
""l'humour" est vraiment toujours le même, tout le long du jeu"
Tu t'attendais à ce qu'au bout de 3h on passe à du Bigard pour 3h plus tard du Laurent Gerra ?
Olol t tro drol.
Ce que je veux dire, c'est qu'on a tout le temps les mêmes blagues, que ce soit dans les "profondeurs" (attention, vous pouvez mourir, mais on vous donne 60$$$!!), ou alors, "i've got a surprise you wanna be DYING for". J'ai plus trop les exemples en tête, mais c'est ce que j'ai retenu sur ce point là.
Et quand je dis trop de tests chambers, je veux dire, pas assez de variété. La deuxième partie de Portal 1 était intéressante, car on évoluait dans des environnements où on devait chercher la sortie ET ensuite l'atteindre.
Parce que vraiment, dans Portal 2, à part 2-3 moments (quand on remonte des profondeursou encore la toute fin), on est constamment dans des tests chambers. C'est trop long.
Mais sinon c'est bien écrit, les nouveaux éléments de gameplay sont vraiment sympas, et Wheatley a une très bonne VO.