CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:19:22

dstarMDA
Posté le 1er mai 2012 à 19:16:55
Codygno
Posté le 1er mai 2012 à 19:16:25
Surtout que bon, l'idée du Mappack, c'est de te laisser te faire chier a la sortie du jeu avec 9 pauvres Maps pour t'en refourguer 20 dans l'années.

Euh non. C'est la pratique ça.

:d) L'un ne va pas sans l'autre.
Tu crois que ça a commencé pourquoi ? Pour faire plaisir a la communauté ? Rofl.

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:19:49

dstarMDA
Posté le 1er mai 2012 à 19:15:41
Les map packs gratuits sont à peu près aussi rares sur PC que sur consoles, tout simplement parce qu'une map pour un gros jeu, aujourd'hui, ça coûte un bras à produire.

lol

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:20:13

En même temps quand on parle de Mappacks, on parle bien sûr de la pratique et pas de la théorie.

Sinon le communisme c'est génial.

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:20:27

"Hé Chef, les joueurs se font chier sur Call Of Halo 17, on devrait peut être programmer un DLC payant pour leur faire plaisir non ?" :sarcastic:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:20:31

"Dans ce cas, tu devrais te mettre a quelques Maps L4D2, y'en a de très réussi, voir même du niveau des originales. Même si ça coûte un bras et que des mecs ont du coup perdu leur travail, leur femme et la garde de leur 3 gosses pour produire un dixième de la Map en question."

Déjà les amateurs ne passent pas par les millions de galères bureaucratiques et les monstrueuses étapes QA avant de sortir. Ensuite le niveau de finition n'est quasiment jamais égal à un truc pro, désolé.

Et enfin si tu penses que les dèvs devraient bosser gratis en-dehors de leurs heures de travail pour filer des cartes en plus aux joueurs, tu devrais revoir ta conception de l'industrie.

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:22:02

Le niveau de finition des Mappacks/Mods amateur est tellement pourri que plein de Mods sont devenus des projets commerciaux.

Et que plein de Maps ont été "officialisé" par les éditeurs en question.

Mais t'as raison, a l'origine, les amateurs sont des branques.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:22:10

"Ensuite le niveau de finition n'est quasiment jamais égal à un truc pro, désolé."

Misérable petit ignorant, joue à L4D2 et TF2 qui ont vu des maps communautaires passer officielles avant de l'ouvrir.

"ça coûte un bras à produire"

Source ? :sarcastic:

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:22:16

D'ailleurs, c'est pour ça qu'ils sont amateurs ! :rire:

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:23:20

Ceci dit je te donne raison sur un point, ça doit être dur de bosser sur une Map, surtout avec un pad. :pf:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:23:23

"L'un ne va pas sans l'autre.
Tu crois que ça a commencé pourquoi ? Pour faire plaisir a la communauté ?"

Euh clairement, c'est un avantage concurrentiel que de proposer une sanbox vivante et évolutive.

En faisant plaisir à la communauté, tu améliores ton image ou celle de ton produit, donc dans la plupart des cas tu fais plus d'argent.

L'un ne va pas sans l'autre, effectivement. Il y a une demande évidente, et même si les solutions sont assez brutales, elles n'existent pas sans raison.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:24:58

"Euh clairement, c'est un avantage concurrentiel que de proposer une sanbox vivante et évolutive.

En faisant plaisir à la communauté, tu améliores ton image ou celle de ton produit, donc dans la plupart des cas tu fais plus d'argent."

Ca va, halol reach a du mieux se vendre que le Cod annuel sur bouse alors avec autant de bonne publicité :)

:rire:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:25:56

"Le niveau de finition des Mappacks/Mods amateur est tellement pourri que plein de Mods sont devenus des projets commerciaux. "

"devenus"

Portal avant Valve c'était pas Portal hein.

Et pour tes remarques stupides sur la difficulté et le temps nécessaires à la création d'une map, j'te laisserai le plaisir de demander à n'importe quel moddeur les ressources sacrifiées pour arriver à un résultat décent (vu que ça m'étonnerait beaucoup que tu aies les compétences pour faire un truc du genre toi-même).

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:27:52

Nan mais sur crysis t'as des centaines de maps bien meilleures que celles de crytek et l'autre il vient t'expliquer que ça coûte un bras de faire des maps. :pf:

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:28:20

pareil sur tf2, l4d, starcraft2, arma, cs etc

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:29:27

Les artistes, les testeurs, les ingénieurs et les designers, ça se paye il me semble... :sleep:

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:29:33

Oui, mais les mecs sont tous manchots depuis. :pf:

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:29:53

Sur le Net, y'a un peu tout ça a la fois. :noel:

Codygno
Codygno
Niveau 70
01 mai 2012 à 19:32:02

En parlant de Crysis, t'as un mec de Nofrag qui pensait en tester 5-6, finalement, il en est a combien de Map testé en vidéo ? :noel:

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:32:08

Sauf que la plupart ce sont des employés de la maison qui sont quand même payés. :pf: Ca prend un peu de temps mais c'est rien, c'est bien pour ça que y'a autant de maps amateurs qui ont des design géniaux (repris ensuite par les dev, pas pour rien).

Tu crois vraiment que ça coûte un bras de sortir des nouvelles maps sur starcraft 2 tous les 4 mois ?

Allez t'as raison ça va te fare plaisir, ça coûte un rein de mapper une playload sur TF2. D'ailleurs faut monter des demandes de prêts pour faire des maps si on est moddeur.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
01 mai 2012 à 19:35:28

"Sauf que la plupart ce sont des employés de la maison qui sont quand même payés."

Qui pourraient être payés à faire autre chose... Je peux pas croire que t'aies pas fait de gestion dans ton cursus, alors que t'es à un niveau beaucoup plus avancé que moi.

"Tu crois vraiment que ça coûte un bras de sortir des nouvelles maps sur starcraft 2 tous les 4 mois ? "

Oui.

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
La vidéo du moment