Si y'a pas de build, ça sert a rien de jouer a Minecraft, mais si c'est le but des deux côtés, on va vite se faire chier.
D'autant que construire = besoin de matos, tous creuser pour se faire une tour, bof...
Le mieux reste une attaque/défense, je le vois efficacement que comme ça.
Les attaquants ont des constructions lourdes (Canon et tout, qui nécessitent plusieurs personnes, mais font des dégâts énormes), les défenseurs moins, mais protège plusieurs points clefs de leur bâtisses (Capture de point ?) avant de reculer automatiquement.
Les matériaux popent de manière automatique pour le minimum requis, pour pas devoir le faire manuellement (sinon, c'est chiant), et ce, en fonction des points réalisés via frags/avancement.