Euh ouais, les base Majinis avaient en majorité des Ak-74 . . . Et aprés ? Il étaient tellement cons comme des pelles et immobiles qu'une grande mobilité de notre part était TRES loin d'être nécessaire . . .
"Dans RE4, t'as 3 ennemis max qui ont des armes, et c'est pas bien difficile de les aligner."
Pitié stop, les base majini le sont tout autant.
"RE5 demandait un gameplay plus souple."
90% des ennemis de RE5 était des copies de ceux du 4 . . . donc pas vraiment. Et pour les base majini Ak-74 toussa, cf au dessus.
"et le level-design du 5 est à des années lumières de celui du 4."
Mais quel différence énormes de level design parle t'on
? Les 2 jeux, c'est max couloir + arène (un plus varié pour RE4 pour les arène je l'accorde) à toutes les sauces.
"qui s'étalent encore et encore."
La pour contre un gros + 1, les dernière heures de RE5 sont assez éprouvantes et chiantes. J'était pressé de finir le jeu.
"Le constat est vrai, mais bizarrement le village était assez chouette à jouer."
Quand il y a 5 ans je suis passé du village au chateau aprés mendez, j'était megadeg en effet.