GDCD ?
Posté le 30 décembre 2011 à 20:30:25 !
Tu peux développer le level design phénoménal ?
Y a pas grand chose à dire qui n'est pas évident en parcourant le jeu, les niveaux sont riches, denses, remarquablement diversifiés, permettent constamment de multiples approches.
Certains lui ont reproché son côté assez académique (olol les conduits d'aération), reste qu'à parcourir c'est une merveille.