PinGoo
Posté le 18 décembre 2011 à 18:55:11
L'avantage du role play c'est que t'as pas vraiment besoin de scénario, juste un grand truc dont tout le monde s'en fout dans le fond et des quêtes qui sont le prétexte à se retrouver dans un donjon paumé à lire des bouquins.
Si vous jouez à skyrim comme à the witcher vous passez à côté du jeu, tout simplement. Et je me demande si vous avez déjà touché à un TES pour y jouer comme ça.
Disons que ça demande quand même d'avoir des quêtes crédible et pas aussi mal branlé. C'est cool d'explorer 40 donjons parce qu'on t'y envoie, sauf que si c'est pour a chaque fois trouver un objet a rapporter, au bout d'un moment, ça lasse.
Fin, je dis ça, j'attends pas d'avoir une quête pour vider un donjon, sauf que même la, la moitié sont générique...
Puis beaucoup de bouquins sont repris d'Oblivion aussi.
Quand a la comparaison avec TW, t'as du mal me lire, évidemment que ce sont des jeux très différent, c'est aussi pourquoi j'en reviens a FNV.