C'est beaucoup plus dur d'effectuer des combos, surtout que c'est toi qui les invente.
la vache, tu pourras pas avoir l'air plus con que ça
Tu inventes tes combo ? ça veut dire quoi ?
Dans un jeu comme Blazblue t'as énormément de choses à gérer en combo, Les 3 niveaux de garde (Low medium High), les cancels dash, les cancels, les rapid cancel, les Counter Assault, les air dash, air guard ect. ect.
Au vu des nombreuses possibilités, t'as un vrai travail d'attaque, et de défens à effectuer, ça demande énormément d'implication (et je parle en connaissance de cause)
Sauf que dans SSBM, t'as Guard, esquive,... et puis c'est tout (bon allé, j'accorde le recovery haut + B)
Les coups sont facilement exécutable. (Bas + B, Haut + B, Droite + A)
C'est ce qui fait de SSBM un jeu fun et accessible, il n'est pas, et n'est pas pensé pour être exigeant, et il ne le sera jamais autant qu'un jeu de baston traditionnel tel que SF, BB/GG