La Megadrive avec sa qualité sonore digne d'une 8 bits (et difficile à programmer ce qui fait que seuls les jeux officiels ont des BO potable) et ses graphismes inferior, la seule chose de bien c'est le fait qu'elle puisse charger des sprites plus vite, dommage qu'il n'y ait que Sonic qui s'en serve
La Megadrive qui finira prise dans tous les sens par les accessoires merdique de Sega
Et dire que c'est ça l'heure de gloire de Sega (Sega éternel second )
StrangerHD
Niveau 10
14 octobre 2011 à 14:22:20
Rien qu'avec Sonic, sonic 2, sonic 3 & knucles, rocket knight, dynamite heady, street of rage, etc... j'en ai pour des milliers d'heures de jeu Eh oui, la rejouabilité existait auparavant
La megadrive était un bel exemple, Nintendo a cru avoir le champ libre mais c'était lion d’être le cas
nintendieu2
Niveau 8
14 octobre 2011 à 19:23:01
Gam3r-SEGA qui se console avec un fantasme
et j'oubliais l'argument introllable qui veut tout dire http://www.youtube.com/watch?v=cQ0LPxsBWR0&feature=player_detailpage#t=272s avec 2 ans de retard, ce qui est encore plus méritant pour Nintendo