En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
la Snes explose la megadrive !
Bounix19-2
Niveau 17
10 juillet 2011 à 23:24:32
J'ai vu une comparaison de Samurai Showdon, et entre la version SNES et Megadrive, je trouve que cette dernière l'emporte La version SNES avec ses combats à 3 km
Bon après, elles se font rétamer par la version Neo Geo
sociss
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:25:10
SNES avec ses exclues de malade
KanardWC
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:27:04
Bon après, elles se font rétamer par la version Neo Geo
SNK devait avoir pitié de vos jeux de combats sur ces consoles...
Parce-que oui, Samurai Shodown, comme toutes les grosses licences de la Neo Geo, sont développé et édité par SNK, le créateur de la console (ou plutôt "des").
Bunsen
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:27:47
Le processeur de la MD était bien meilleur que celui de la SNES, d'où les jeux plus rapide et nerveux sur la console de Sega.
Par contre niveau chip sonore y'a pas photo en effet
elbarto_33
Niveau 9
10 juillet 2011 à 23:29:09
http://www.youtube.com/watch?v=4KTSCmHLxvs OWIII
Ende
Niveau 6
10 juillet 2011 à 23:32:00
FF VI sur SNES.
Topic clos.
elbarto_33
Niveau 9
10 juillet 2011 à 23:38:03
processeur snes moins rapide, mais qui n'a eu aucun impact sur les hits en puissance de la console. tellement la bête était bien maitrisée
je n'ai vu aucun jeu tourner en "mode Matrix", du moins en 60 Hz
burba67
Niveau 16
10 juillet 2011 à 23:40:19
Pour ceux qui critiquent le son de la megadrive, go écouter l'OST de Vectorman, Rocketknight adventure, Sonic ou encore Streets of rage.
Le processeur sonore de la MD était bien meilleur que celui de la Snes et elle possédait une prise casque qui sortait un très bon son.
Daminus44
Niveau 14
10 juillet 2011 à 23:42:48
La Super NES à un son de malade comparé à la Mega drive
Graphiquement c'est comme entre la Xbox 360/PS3 ils se valent.
De toutes façon la SNES est la meilleurs console de tous les temps.
Au moins à cette époque il était aussi valable d'avoir une console à un PC même plus.
La super nintendo
Plus jamais il referont une console aussi bien faites avec une aussi bonne ludo
Bunsen
Niveau 10
10 juillet 2011 à 23:42:51
Non, faut pas abuser non plus hein...
Le processeur sonore de la SNES est bien supérieur à la MD, tout comme la résolution et le nombre de couleurs affichées.
DjProjectMarcus
Niveau 7
10 juillet 2011 à 23:42:52
Pour le coup je prefere mortal kombat II sur megadrive
par contre il faut admettre que la snes avait un meilleur son
elbarto_33
Niveau 9
10 juillet 2011 à 23:44:16
"Le processeur sonore de la MD était bien meilleur que celui de la Snes" DDB
Segamaniaque ?
je parlais pas des compositions en elles mêmes, mais du rendu crachoteux honteux qui en sort. tu as beau convertir la plus belles ost de tous les temps en "version megadrive", ça démolie complètement la mélodie
burba67
Niveau 16
10 juillet 2011 à 23:56:56
Non, le processeur sonore de la megadrive écrase celui de la snes. Mais elle a le syndrome PS3, les jeux multiplateforme rendent mieux sur Snes, les exclus sega enterrent les jeux Snes (d'un point de vue sonore). Sans compter la prise casque stéréo.
Renseignez vous un peu sur les réalités techniques plutôt que de donner de vagues impressions.
AndreFontaine
Niveau 9
10 juillet 2011 à 23:59:30
Le coup des performances techniques n'est rien par rapport au charisme de la console. La megadrive, c'est juste les sonic, splattershouse, street of rage, earthworm jim, golden axe, altered beast, columns, thor etc !
Sega, c'est plus fort que toi !
Bunsen
Niveau 10
11 juillet 2011 à 00:02:00
Réalités techniques?!
Parlons en: SNES: chip 8-bit Sony SPC700, 8 voies ADPCM avec modulation de timbre, echo, reverb, ADSR volume enveloppe. MD: YM2612 6 voie FM dont 1 voie pouvant être remplacé par un DAC (heureusement qu'il existe celui là !). PSG 4 voies (3+1 noise)
Si t'y connais un minimum en hard tu vois bien que la SNES enterre la MD niveau son hein...
360wavespatcher
Niveau 10
11 juillet 2011 à 00:05:58
kirosaki Posté le 10 juillet 2011 à 23:03:16 Bien les 6 piles de la gamegear avec une autonomie encore pire que la 3DS
T'as pas les moyens d'avoir un adaptateur pour le brancher à une prise? T'as pas le courant chez toi?
elbarto_33
Niveau 9
11 juillet 2011 à 00:07:29
http://www.gamopat.com/article-18223990.html
je cite : "Bon alors là ce n'est pas comparable. D'un côté on a un truc qui nous joue de vraie sample compressés en standalone avec tout un tas d'effets en hard (on peut voir ça comme un player de S3M limité à 8 voies en hardware pour ceux qui connaissent ce format).
De l'autre côté on a du Adlib en un peu plus capable (techno OPN sur le YM2612 versus OPL sur adlib) accompagné d'un pauvre PSG (le truc qu'on a sur Master System). Forcément ce n'est pas la même chose. Après certains éditeurs on fait des miracles avec ce qu'ils avaient, personnellement j'aime beaucoup les tracks de Street Of Rage 2, Red Zone... mais quand tu compares ça à un Secret Of Mana sur SNES, on sent que ce n'est pas le même univers."
c'est un fait voilà tout
elbarto_33
Niveau 9
11 juillet 2011 à 00:11:37
en gros, la snes c'est de la musique qualité orchestrale, c'est-à-dire qui arrive à imiter de VRAIS instruments (dkc2, starwing et doom sont les exemples les plus parlants)
la megadrive c'est de la musique bip bip polyphonique de portable, et encore...
burba67
Niveau 16
11 juillet 2011 à 00:24:57
Bunsen:
La MD possède deux puces chargées du son, la Yamaha et un processeur nommé Z80. Bien utilisés, ils sortent un son supérieur à tout ce qu'il y a sur Snes.
Mais certains développeurs tiers ne se sont pas embétés et n'utilisent pas du tout cette particularité de la Megadrive d'où un son médiocre.
]vent]d]est
Niveau 10
11 juillet 2011 à 00:46:26
C'est quoi ce vieux mythe, tout le monde sait que le son de la snes pulvérise celui de la md.
Street of rage 2 a de très bonnes musiques mais face à du donkeykong country, killer instinct ils ne sont pas dans la même catégorie.