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Liste des sujets

La plus belle physique de l'eau

Scene2Menage
Scene2Menage
Niveau 1
07 juillet 2011 à 13:02:02

Crysis est magnifique :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2011 à 13:07:43

L'eau du lac dans Alan Wake est magnifique

sinon + 10 pour RDR

Finkelzohn
Finkelzohn
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:08:17

Je suis d'accord, l'eau dans Alan Wake est correcte mais sans plus. C'est l'ensemble qui est saisissant :)

Fuzefu
Fuzefu
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:13:47

D'un point de vue "interaction physique" celle d'Uncharted est vraiment bien. Y a aussi celle de Kameo, qui a beau être un jeu de première génération, qui fonctionne très bien.
Et sinon Dirt2 en DX11 sur PC, l'eau est vraiment super bien foutue.

Finkelzohn
Finkelzohn
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:15:00

D'ailleurs le truc qui me bluffe le plus dans Alan Wake c'est la "réaction" des végétaux (je pense aux arbustes et buissons en particulier) lorsqu'il y a du vent. Il ne s'agit pas vraiment d'une physique des végétaux mais je trouve le rendu saisissant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2011 à 13:16:26

Désolé pour la qualité, c'est avec un appareil photo n'ayant pas de boîtier d'acquisition vidéo. En plus c'est en jpg, comme l epng bug avec noelshack "extension non autorisée"...

http://s3.noelshack.com/old/up/sans_titre_2-6c6edd5964.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/sans_titre_3-7793d71264.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/sans_titre_4-38ac07c330.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2011 à 13:17:10

Si c'est de la physique, il y a une vidéo qui montre les effets météos dans Alan Wake, il a des curseurs et met du vent, brume, nuit, tempête etc...

yO1h5Ann
yO1h5Ann
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:17:41

ouais l'eau dans alan wake :malade: c'est pas le top

dans red dead elle est magnifique

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:18:06

Celle d'Uncharted 3 fait très très mal.

vegasamsam
vegasamsam
Niveau 29
07 juillet 2011 à 13:18:24

les torrents dans la forêt sont plutôt moches. :d) ouais, j'y ai joué hier soir, je me suis fait la même reflexion.

Fuzefu
Fuzefu
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:19:38

On parle bien de physique hein, pas de rendu visuel, c'était ça le but du topic à la base.

cisla33333
cisla33333
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:19:51

L'eau dans Crysis 2 (pour les consoles)

blastam
blastam
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:20:18

L'eau de Blue Dragoon à l'époque était pas mal. Enfin, à sa sortie...mnt...

Fuzefu
Fuzefu
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:21:42

Celle de Resistance 2 a une très bonne gestion de la physique :
http://www.youtube.com/watch?v=28juKqcToko&feature=related

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:22:51

Jamais vu l'équivalent de celle de Crysis ( ni Uncharted 3, ni GeoW n'arrive a la cheville de Crysis ) :ok:

Fuzefu
Fuzefu
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:23:20

"cisla33333
Posté le 7 juillet 2011 à 13:19:51 L'eau dans Crysis 2 (pour les consoles) "

L'eau de Crysis 2 n'est qu'un simple shader sans gestion physique réelle. Sauf depuis DX11 sur PC mais ça reste très léger.

Mulanmesyeuk
Mulanmesyeuk
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:23:20

L'eau de crysis au lever de soleil du début n'a aucun égal , même sous l'eau et les rayons qui traverssent l'eau , c'est tout simplement inégalée .
Sans parler des reflet du soleil sur l'eau :bave:

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
07 juillet 2011 à 13:24:39

Mais dans les jeu principalement c'est l'aspect visuel qui importe. La physique est toujours à la ramasse et n'est finalement pas réellement modéliser.

Pour avoir une eau réaliste niveau physique il faut utiliser Fluent Ansys ou des logiciels dans ce genre.
La physique est alors réellement modéliser avec une rigueur mathématique mais le cout de calcul sont alors largement trop élévé

Fuzefu
Fuzefu
Niveau 10
07 juillet 2011 à 13:26:37

Oui mais là le sujet du topic c'est " la plus belle physique de l'eau" donc le rendu visuel on s'en carre en fait ici.

_chapix_
_chapix_
Niveau 60
07 juillet 2011 à 13:28:50

Oui mais la physique de l'eau est toujours totalement à la ramasse dans les jeux....

un simple écoulement turbulent en conduite c'est 24h de calcul sur ton PC pour une simulation réaliste de 30s et encore je suis gentil :hap:

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