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Molyneux : "Kinect a quelques problèmes"

Defebrilateur
Defebrilateur
Niveau 7
21 juin 2011 à 13:08:08

Même lui l'avoue :rire:

Il est un des grands noms de la création de jeu vidéo, papa des Populous, Dungeon Keeper, Syndicate ou plus récemment des Fable, et après avoir récupéré une des nombreuses décorations de Chevalier des Arts et des Lettres que chaque Ministre de la Culture laisse traîner, il a pris les fonctions de Directeur Créatif de Microsoft Games Studios en Europe en plus de celles de patron et Directeur Créatif de son studio Lionhead.

Pour Microsoft, c'est un peu comme leur Miyamoto à eux, en quelques sortes, donc quand on le sollicite pour développer un jeu "gamer" sur Kinect avec Fable : The Journey, il a comme la pression d'en faire une tête de proue de ce qu'il est possible de faire. Mais apparemment, ce n'est pas bien facile (même si la démo à laquelle j'ai pu assister était assez impressionnante de réactivité et de variété dans les mouvements interprétés par la caméra) :

J'admets que Kinect a quelques problèmes. En tant que périphérique d'entrée, il a quelques sérieux problèmes. Sans stick analogique, la navigation devient un sérieux souci. Vous n'avez pas de boutons, donc ordonner au joueur de faire quelque chose est en quelques sortes problématique.

Il reconnaît aussi ses qualités, notamment "un grand sens de liberté et d'émotion".

Ca a commencé il y a à peu près sept mois quand Microsoft est venu nous trouver pour nous demander "nous voudrions que vous conceviez une expérience [Kinect] pour les core gamers". Alors nous nous sommes réunis et avons réfléchi sur les problèmes que cela posait, et la première chose fut de trouver comment rendre Kinect plus engageant, plus captivant, et plus émotionnel que tout autre jeu aux contrôles classiques, ou tout autre jeu Fable auparavant.

Réponse sur leur réussite l'année prochaine, puisque Fable : The Journey est prévu pour l'instant pour un vague 2012

http://www.gameblog*fr/news_23351_molyneux-kinect-a-quelques-problemes

Les pro-m en sang :content:

vinileflou
vinileflou
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:08:51

Au moins ça marche :(

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:09:36

Kinect est inadapté pour des jeux gamers comme on l'entend, on le savait depuis longtemps.

D_t_D
D_t_D
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:10:19

Ouais, donc faudrait qu'ils gèrent la latence mieux et la détection de mouvement plus précisément, s'too ...

unknow7
unknow7
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:10:26

Moi qui croyais que Molyneux savait tout faire :-(

roulio_izleglas
roulio_izleglas
Niveau 25
21 juin 2011 à 13:15:54

Décidement, kinect intéresse bien plus les proS que les proM :rire:

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 57
21 juin 2011 à 13:17:54

Il n'a pas dit que Kinect avait des problèmes, mais que le déplacement des personnages est chiant à gérer puisqu'il y a pas de joystick, c'est pas vraiment nouveau.

Zeldalttp-BOSS
Zeldalttp-BOSS
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:19:28

Il reconnait aussi ses qualités :(

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:20:26

Sion pour des jeux casuals Kinect n'a aucun soucis vu qu'il n'y pas besoin de naviguer entre différent menus et surtout pas de gameplay difficile à appréhender.
Au pire il devra faire ainsi, Kinect utilisé que pour certains extra du jeu et non en pensant entièrement fait pour lui.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 57
21 juin 2011 à 13:23:28

"Au pire il devra faire ainsi, Kinect utilisé que pour certains extra du jeu et non en pensant entièrement fait pour lui."

Ou alors qu'il essaye de refondre complètement la jouabilité des jeux d'aventure en rendant tout faisable via kinect, y compris les déplacements, c'est forcément possible d'une manière ou d'une autre.

juIien310583
juIien310583
Niveau 9
21 juin 2011 à 13:27:48

de toute façon, on ne peut pas juger une console ou un accessoire après 6 mois de vie à peine.
il faut voir dans le long terme, d'ici 2 ou 3 ans, pour voir ce que les vrais studios de devs ont fait (et pas les petits studios casual)

[PS3VS360]
[PS3VS360]
Niveau 7
21 juin 2011 à 13:28:06

Kinect a quelques problèmes :rire: :rire:

ozanto
ozanto
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:29:20
  1. roulio_izleglas Voir le profil de roulio_izleglas
  2. Posté le 21 juin 2011 à 13:15:54 Avertir un administrateur
  3. Décidement, kinect intéresse bien plus les proS que les proM :rire:

rappel moi combien d'exemplaire vendu sur 360? :noel:

zT_SiRiuS
zT_SiRiuS
Niveau 9
21 juin 2011 à 13:30:35

Le pro-M n'est pas forcement pro-Kinect, contrairementau pro-S qui vénére tout ce que produit SONY :oui:

ozanto
ozanto
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:31:47
  1. zT_SiRiuS Voir le profil de zT_SiRiuS
  2. Posté le 21 juin 2011 à 13:30:35 Avertir un administrateur
  3. Le pro-M n'est pas forcement pro-Kinect, contrairementau pro-S qui vénére tout ce que produit SONY :oui:

je demande une source!! :noel:

Wolf-Totem
Wolf-Totem
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:33:21

"Ou alors qu'il essaye de refondre complètement la jouabilité des jeux d'aventure en rendant tout faisable via kinect, y compris les déplacements, c'est forcément possible d'une manière ou d'une autre."

Peut être que c'est possible mais la difficulté sera trop grande et la charge des coûts en sera proportionnelle.

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
21 juin 2011 à 13:40:36

Oui enfin... Pour les vraix connaisseurs, Molyneux est surtout connu pour être l'un des plus gros pipoteurs vidéo ludique...

Dungean Keeper avait à l'époque reçut le prix du meilleur jeux vidéo... Qui était le président du jury? lui même :rire:

Fable devait être un jeu bien plus énorme que ce que l'on a eut... Enfin en tout cas, c'est l'impression ressenti entre ce que nous étions sensé avoir d'après son discour (monde persistant, toussa toussa) et ce que l'on a connu... Les ambitions ont été revu à la baisse (cela en fut de même pour tous ces jeux jusqu'ici depuis qu'il a créé Lionhead). Je me souviens même qu'il devait y avoir des intéractions possibles entre Kinect et Fable 3... C'est pour dire.

Alors sincèrement, qu'un type comme lui dise à demi mot aujourd'hui, en pré prod, que son jeu risque fortement de ne pas être un goty...

Et bien, il remonte dans mon estime :rire:

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