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Edge note The Witcher 2

duduchfd1
duduchfd1
Niveau 10
11 juin 2011 à 13:52:01

ils on mis 6 à infamous 2 aussi

alors qu'ils avaient mis 7 au premier :nonnon:

sociss
sociss
Niveau 10
11 juin 2011 à 13:53:20

D_t_D
Posté le 11 juin 2011 à 13:50:29
"EUh j'en ai chie contre letho moi"

C'est simple, tu bloques ses attaques, tu le bourrines et quand il met son bouclier ou va t'envoyer un Aard, tu te barres et fais des roulades (et tu lui envoies un ou deux Aard de temps en temps) ...

En spécialisation épéiste c'est de la rigolade

EUh le boss réagis quand même 2 fois plus vite que geralt,
SOn Aard c'est pas le truc de tappette que t'asbon ensuite quand je dit que j'en ai chie c'est juste que j'ai eu un peu de mal ....

D_t_D
D_t_D
Niveau 10
11 juin 2011 à 13:55:05

C'est marrant, la première fois je suis mort sans avoir rien pris, la deuxième fois avec une hirondelle c'était nickel ...

Et la troisième en difficile je me suis marré :noel:

Nervantoss
Nervantoss
Niveau 10
11 juin 2011 à 13:56:37

non "DTD" je dis juste que il plus facile à prendre en main la manette car il pensé pour la manette et ça se sent. ce qui n’empêche pas que le jeu soit plus rigide au final que si il avait été pensé pour le combo clavier souris.
ou mieux encore que le choix de l'un ou l'autre n'impose pas de pénalité artificielle.

D_t_D
D_t_D
Niveau 10
11 juin 2011 à 13:59:57

Ah je dis pas, il est pensé pour la manette, m'enfin un jeu d'action/aventure de cette sorte passe les 3/4 du temps mieux à la manette, autant le 1 à la manette j'y pense même pas, autant celui-ci est vraiment, au niveau des combats super intéressant au stick, rien que pour choisir la direction vers l'ennemi qui attaque (pour ceux qui jouent de la contre-attaque) ...

Et sinon je le trouve pas rigide de toute manière, au contraire même les combats sont fluides, les déplacements posent pas de problème ... :(

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