Attends, t'es sérieux ?
Pisse Walker est une grosse daube en tant que MGS.
Pourquoi ?
C'est simple:
Tout d'abord, parlons du scénario, gros point fort des MGS...
Ici, il est tout simplement daubé.
On voit clairement que Kojima a force de tirer la corde commence à l'arracher:
Le scénario tient sur ca:
The Boss serait vivante en Amérique du Sud, après que Snake lui ai péter tous les os et l'ai fini en Russie...
Après qu'elle fut bombardé.
Mais en fait, il se révèle que des scientifiques aurait avec un aspirateur volé son ame pour la mettre dans un Robot Karaoké qui lance son immonde musique de l'apocalypse pour annoncer son arrivé.
S'en suit des tas d'aventures ridicules pour que Snake sache la vérité.
Alors, les clefs du scénario:
Snake affronte des robot karaoké.
Il baise avec une mineure dans un carton (Sérieux Kojima... Meryl/Eva c'était bien... mais une gosse quoi...)
Snake doit arrêter le robot karaoké qui renferme l'esprit de The Boss.
Mais celui-ci se suicide car en fait, son cortex lézardien se rappelle que lancer des ogives nucléaires... c'est mal !
Cette gosse est un espion qui vole le robot en prenant soin d'enlever ses vêtements.
Le tout, avec des cinématiques DEGUEULASSES, sous formes de BD dessinées par l'incapable de service.
Passons au gameplay, seconde force de MGS et là on se rends compte que Kojima a décider d'enlever des tas de choses inutiles à Snake comme:
-Déplacer des corps pour les cacher.
-Se cacher dans les vestiaires.
-Utiliser un couteau.
-Se déplacer pendant le CQC.
-Pouvoir se déplacer en rampant.
-Se déplacer le long des murs.
-Porter plus de deux armes.
-Tirer au coin d'un mur.
-Changer de camouflage pendant une mission.
Mais ce n'est pas tout !
Puisque autre mauvais point ce sont les missions...
Alors qu'avant, MGS se contentait d'UNE GROSSE MISSION, où il s'en suivait de petits objectifs, Pisse Walker a trouvé ca bien de nous fourguer des objectifs stupide, qui ressemble à du farming....
Et en foutant un boss toutes les 10 missions...
Parlons en des boss !
Ceux-ci sont anti-charismatique, c'est simple, on affronte:
Un tank, un hélico, un tank, un robot, un robot, un robot, un pisse walker, et un metal gear qui joue de la j-pop...
Où sont passé les vrais boss ? Comme dans Portable Ops qui proposait d'affronter Grey Fox, Cummingham, Gene...
Ou sont les boss humains charismatiques ?
Bref, Pisse Walker est un bon jeu d'action, où il suffit de rusher avec des fumigènes et au CQC, OU MIEUX !
Une M16 et tu finis le jeu !
Ce n'est pas un MGS, mais un bête jeu d'action...
Si la PSP n'était pas un désert de ludothèque, je pense que le Marcheur du Pipi aurait été un succès mais pas critique...