Enfin un volant pour Kinect
Publié par
Steeve Mambrucchi
Le 09/05/2011
à 19h27
Parce que simuler un volant imaginaire est peut-être une opération trop complexe pour certains, Kinect va se voir doter de l'accessoire ultime.
En théorie, l'intérêt de Kinect est de jouer sans rien avoir dans la main. Mais le fabricant américain CTA n'en a cure et sort de son chapeau le premier volant pour Kinect. Vendu 13$ à partir du 5 juin aux Etats-Unis, cette merveille de technologie aussi translucide que légère est compatible avec tous les jeux de courses Kinect (il y en a sûrement au moins 2) et son intérêt réside bien sûr dans... euh ? En fait, on ne sait pas, mais en tout cas ce produit compte bien s'adresser à la bonne cible, comme en témoigne cette hardcore gamer déterminée sur le package.
http://www.jvn.com/jeux/articles/enfin-un-volant-pour-kinect.html