Non mais sérieux, avec les annonces récentes des deux RE, Capcom s'enterre tout seul et détruis pour de bon, cette image que j'avais d'eux, celle d'un développeur talentueux, qui prenait des risques ou qui se donnait à fond pour sortir un produit fini ...
A l'heure actuelle, à part les remakes, les versions bonus, les DLC de skin, de perso, de prologue ou d'épilogue payants, vont-ils enfin développer un jeu de qualité ou créer une nouvelle licence ?
Et aussi, développer eux-même un jeu au lieu de les faire sous-traiter ?
Et ça touche beaucoup de jeux mine de rien:
Le nouveau Devil May Cry
Asura's Wrath
Les Dead Rising (ça a commencé avec le deux)
Maintenant ce RE, orienté multi et par le studio des Socom (version Ps3), ils s'y connaissent au niveau scénario, ambiance ou jeu de qualité ? j'en doute fortement ...
Ils ont perdu leur talent au fil des années ou quoi ??
En tout cas Capcom qui était un des premier studio japonais à s'être sorti les doigts du fion sur cette génération, avec les somptueux Dead Rising et Lost Planet (des titres même très orientés old-school), se repose dorénavant sur ses lauriers pour sortir du copier-coller à toutes les sauces et ça en devient gerbant.
Un coup de gueule à la con mais je sais dorénavant qu'aucune prise de conscience ne sera prise de leur part, ça c'est clair et net.
Prise de risque, mais ça revient au même ...
"Capcom s'enterre tout seul et détruis pour de bon, cette image que j'avais d'eux, celle d'un développeur talentueux, qui prenait des risques ou qui se donnait à fond pour sortir un produit fini"
Ce qui a l'air de bien faire chier tout le monde, cela dit, c'est le côté "prise de risque". "ololol ils ont trahi la saga avec un speen aufe".
Capcom ne semble bosser que sur 3DS.
Un Resident Evil Revelation qui revient aux sources de la série, et leur nouveau jeu/licence, avec ce systeme de salles/enigmes qui utilise le gyroscope.
"Et ça touche beaucoup de jeux mine de rien:
Le nouveau Devil May Cry"
Le plus marrant, c'est de voir ta liste commencer par une énorme prise de risque.
Enfin bref ![]()
"Capcom ne semble bosser que sur 3DS.
Un Resident Evil Revelation qui revient aux sources de la série"
T'as fumé quoi, ce matin ?
Il a l'air dans la veine des épisodes 4 et 5, hein ![]()
Je sais pas ce que vous prenez, tous les deux, mais j'en veux ![]()
EvathCebor11 ?
Posté le 25 mars 2011 à 08:02:02 !
"Capcom ne semble bosser que sur 3DS.
Un Resident Evil Revelation qui revient aux sources de la série"
T'as fumé quoi, ce matin ?
Il a l'air dans la veine des épisodes 4 et 5, hein
Au niveau de la camera certes, mais pas de l'ambiance/construction.
Le bateau est une sorte d'analogie du manoir.
Les munitions seront rares, et les monstres resistant.
Le jeu jouera sur les effets de lumière et la 3D.
"Au niveau de la camera certes, mais pas de l'ambiance/construction."
Niveau gameplay, en tout cas, c'est tout sauf RE1
"Le bateau est une sorte d'analogie du manoir."
A la limite. Ca n'en fait pas un retour aux sources, quand tout le reste est pompé de l'épisode 4/5
"Les munitions seront rares, et les monstres resistant."
Va jouer à RE4 ou 5 en professionnel sans utiliser les cheat codes d'armes illimitées, et tu verras ce que c'est, manquer de munition face à des ennemis résistants
"Le jeu jouera sur les effets de lumière et la 3D."
Ca, c'est pas un retour aux sources ![]()
Quand je dis un retour aux sources, c'est un jeu axé sur la peur.
Resident Evil 5 etait plus un bon shooter de zombie qu'un survival horror.
Attends, c'est pas parce que Capcom nous vend un truc basé sur la peur que ça fera vraiment peur
Remember RE4 et 5 ![]()
(même si j'ai eu quelques moments de stress intenses sur RE4 cela dit. Surtout face aux monstres vers la fin qu'il faut zoomer au sniper pour leur éclater le coeur, par manque de munitions et sans savoir comment s'y prendre, avec cette musique ultrastressante
).
"Attends, c'est pas parce que Capcom nous vend un truc basé sur la peur que ça fera vraiment peur"
Remember RE1, 2 et 3, aussi ![]()
Bof le regeneradors sont facile.
Là où j'ai dégusté en pro, c'est contre U3. ![]()
Ce qui a l'air de bien faire chier tout le monde, cela dit, c'est le côté "prise de risque". "ololol ils ont trahi la saga avec un speen aufe".
Faire un spin off, c'est prendre des risques?
Avec Dead Rising, ils ont pris des risques. Avec Lost Planet également ; en créant de nouvelles licences NG qui coûtent cher à développer.
Maintenant, ils se reposent sur la fan-base de leurs jeux pour faire des spins off (portables en plus), sans essayer de créer au moins des vraies suites, ou même, encore mieux, de créer des licences originales?
(Et puis c'est bien marrant de mettre des noel partout mais ça ne renforce pas ton argumentation de défendre les grands contre les critiques de gentils forumeurs).
"Faire un spin off, c'est prendre des risques?"
Faire un spin off, c'est se permettre toutes les prises de risques possibles et inimaginables, tenter toutes les expérimentations de gameplay ou de formule avec une série. Ouais, c'en est une, c'en est même la définition.
"Maintenant, ils se reposent sur la fan-base de leurs jeux pour faire des spins off (portables en plus), sans essayer de créer au moins des vraies suites, ou même, encore mieux, de créer des licences originales?"
On devrait lister toutes les licences crées par Capcom sur cette gen'. De Lost Planet à Dead Rising en passant par Zack & Wiki, Spyborgs, Tatsunoko Vs Capcom et Ghost Trick, Dark Void, entre autres...On devrait aussi s'intéresser à certaines refontes totales qu'ils ont faites, genre l'excellentissime Bionic Commando, alors qu'ils ont été récompensés par un bide. On devrait parler de Devil May Cry, cette grosse prise de risque qui fait chialer toute la fanbase sur laquelle tu prétends qu'ils ne font plus que se reposer. Okamiden, de son côté, c'est le bon plan marketing par excellence, ils ne prennent aucun risque en sortant une suite à un jeu qui a bidé par deux fois sur les deux plus gros supports de deux générations précédentes.
Avoir sorti MHTri sur console Nintendo exclusivement, quand la console cartonne sur consoles Sony comme c'est pas permis depuis des lustres, et tourner ainsi le dos à une bonne partie de la fanbase, en misant gros sur l'Occident, ça aussi, c'est pas de la prise de risque.
Et puis ouais, c'est vrai que Lost Planet 2 est l'exemple même de la suite bête et méchante qui reprend la formule de son aîné
c'est d'ailleurs pour ça qu'on l'a traîné dans la boue : il ressemblait trop à LP1
Capcom se repose souvent sur ses acquis, mais a toujours su et sait toujours prendre des risques en parallèle. Ce topic est une blague, à plus forte raison quand on pleure leur manque de prises de risques pour entamer un listing deux lignes plus loin par Devil May Cry.
"(Et puis c'est bien marrant de mettre des noel partout mais ça ne renforce pas ton argumentation de défendre les grands contre les critiques de gentils forumeurs)."
Le fait de dire ça ne te donne pas raison et ne me donne pas tort.... ![]()
"Capcom se repose souvent sur ses acquis, mais a toujours su et sait toujours prendre des risques en parallèle. Ce topic est une blague, à plus forte raison quand on pleure leur manque de prises de risques pour entamer un listing deux lignes plus loin par Devil May Cry."
Eh le fanboy, t'as pas l'impression de raconter de la merde?
Capcom qui a toujours su prendre des risques? C'est sans doute une des plus grosses boîtes spécialisées en recyclage. Avec des titres qui se payent souvent le luxe d'être de moins en moins bon à chaque épisode.
Des risques, ils en ont pris à l'époque de Clover. On connaît la suite.
"Avoir sorti MHTri sur console Nintendo exclusivement, quand la console cartonne sur consoles Sony comme c'est pas permis depuis des lustres, et tourner ainsi le dos à une bonne partie de la fanbase, en misant gros sur l'Occident, ça aussi, c'est pas de la prise de risque."
Sortir un titre sur la première console du marché plutôt que la dernière, c'est prendre de gros risques?
Non mais c'est qui ce pauvre type, sérieusement? ![]()
"Sortir un titre sur la première console du marché plutôt que la dernière, c'est prendre de gros risques?
Non mais c'est qui ce pauvre type, sérieusement?"
Parce que la PSP, c'était la première console du marché ? C'était même pas la première des portables. C'est qui ce pauvre naa...ah, rageman, salut, comment ça va ?
"Capcom qui a toujours su prendre des risques? C'est sans doute une des plus grosses boîtes spécialisées en recyclage"
C'est pas pour autant qu'ils ne prennent pas des risques. On peut très bien faire les deux, hein, faut arrêter les raisonnements binaires.
En même temps Capcom sans :
Shinji Mikami
Hideki Kamiya
Atsushi Inaba
Tatsuya Minami
Yusuke Hashimoto
C'est même plus la peine d'espéré du bon venant de chez Cashcom ....