" 18>19 ?
On peut utiliser le test de JVC, puisque les jeux sont sorti presque en même temps, donc c'est les mêmes critères "
La note graphismes sanctionne la partie technique d'un titre, mais également son design, le travail artistique et la cohérence de l'ensemble...
Crysis 2 version 360 est plus aboutie que KZ3 sur la technique...
En revanche, Killzone 3 a bénéficié d'un travail un peu poins foireux (bien que très mauvais tout de même), sur l'aspect design, cohérence de l'ensemble...
En clair, la 360 fait mieux que la PS3 sur la technique pur, comme d'habitude...
Il est juste dommage de constater que les outils de programmation les plus puissants soit laissés à des développeurs wesh-kikoo-HD (Critek, Guerrilla, Naughty Dog), qui privilégie la technique pur, sur le travail artistique...
Pour résumé, l'aspect artistique d'un jeu ne dépend pas de la console, mais des développeurs, et cet aspect peut donc être équivalent sur les deux machines...
En revanche, la technique est plus performante sur la 360, malgré les mythos de Sony quand ils ont présentés leur PS3, et malgré les dires des fanboys soniais...
En conclusion, la 360 et la PS3 font jeu égal, sauf sur la partie technique, où la 360 est la meilleure...