L'ergonomie de la console n'était visiblement pas pensée pour les jeux de combat : la croix directionnelle n'est pas très accessible, le stick revient automatiquement à sa position initiale ce qui rend les coups chargés un peu délicats, il manque deux gâchettes par rapport au pad d'une console de salon... Malgré ces sérieux handicaps, les équipes de Capcom sont parvenues à un résultat satisfaisant en utilisant l'écran tactile pour proposer directement des raccourcis pour les coups qui demandent des manipulations trop tarabiscotées.
En gros la "bonne" partie gameplay de ce jeu se résume à tapoter l'écran tactile, + tout le reste en dessous ca fait du 15/20 sur JV.com
Y'a vraiment pas de quoi etre rassuré