Bon, petite news qui pourrait inquiéter quelques hardcore gamer' :
http://www.jvn.com/jeux/articles/portal-2-c-est-du-gateau.html
Un c/c :
" Quand le scénariste de Portal 2, Erik Wolpaw, nous parle de la difficulté du jeu, on se tait, on écoute et on flippe un peu.
Joystiq s'est récemment entretenu avec le scénariste de Portal 2, Erik Wolpaw. Il en est ressorti plusieurs choses qui nous ont fait bondir au plafond.
Interrogé sur la difficulté de ce deuxième épisode, le bonhomme a répondu : "à aucun moment, nous allons forcer le joueur à effectuer une action à laquelle il n'a pas été préparé. Nous voulons entraîner le joueur." Et là, on prend peur. Une grande partie de l'intérêt de Portal premier du nom résidait justement dans ces moments de découverte pure et dure, où l'on ne savait pas quoi faire, où l'on essayait toutes sortes de choses invraisemblables jusqu'à tomber sur la solution. C'était une vraie joie de découvrir les possibilités gigantesques du gameplay, ce que l'on n'avait jamais vu ailleurs auparavant. On espère sincèrement que Valve n'est pas tombé dans l'écueil du didacticiel permanent en prenant le joueur par la main d'une salle d'Aperture Science à une autre.
Un peu plus loin dans l'entretien, Wolpaw revient sur cette notion de difficulté par le biais de propos un peu plus rassurants. "Nous ne voulons pas frustrer le joueur. Le meilleur moment dans un jeu comme Portal, c'est le "ahaaa !", le moment où l'on comprend ce qu'il faut faire et que l'on s'apprête à l'effectuer. Nous ne voulons donc pas que le joueur s'agace devant un puzzle parce qu'il n'arrive pas à effectuer la manipulation alors qu'il a la solution". Si l'on saisit bien, Portal 2 serait donc plus facile à prendre en main mais tout aussi retors et alambiqué dans ses énigmes.
Une chose est sûre, ce ne sera qu'en prenant en main le bestiau que l'on pourra avoir un avis définitif sur la question. Et ça tombe bien, la date du test approche à grand pas... "
Au passage on a un beau visuel sur le nouveau look de Chell, qui me plait bien d'ailleurs. 
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