360wavespatcher
Posté le 7 mars 2011 à 12:37:38
- Blizzard est bien le seul à rire.
Half life 2 : 12 millions de ventes.
Half life 1 : plus de 9 millions de boites en 2008
CS 1.6 : 5 millions de versions boites en 2008
CS:S : 3 millions de versions boites en 2008
ouai merci, que des jeux multijoueurs, évidemment qu'ils vont pas se faire pirater. HL2 est l'une des rare licence phare propre au PC, dont l'aura est suffisamment grande pour donner envie au joueur d'en posséder une version légale. Idem pour les jeux Blizzard, SC2 sans le multi: pas très intéressant.
Des jeux comme Alan Wake: multi-console, exclusivement solo et de réputation en demi-teinte, ne faisant pas l’unanimité des critiques presses et joueurs...Autant marquer en grand sur son front "A pirater".
Faut pas être Einstein pour voir que le jeux a le profil type du bide sur PC, surtout après sa première débâcle sur 360, et ça même les ponte de crosoft ont dû le remarquer.