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Liste des sujets

Microsoft, franchement...

Bakred
Bakred
Niveau 10
07 mars 2011 à 11:21:16

Lorsque un jeu ne se vend pas bien, le sortir sur une autre platforme peut l'aider a décoller.

Mais non, c'est Microsoft :cool:

cevinklein
cevinklein
Niveau 9
07 mars 2011 à 11:23:56

Tiré de l'article:

"Bien sûr, cela reste une hypothèse"

Alors avant de râler, faudrait voir si cette hypothèse est la bonne hein

AngeloJack
AngeloJack
Niveau 10
07 mars 2011 à 11:25:28

En tout cas, ça me fait tripper. Sur steam on trouverait alan wake 5 fois moins cher qu'en magasin..et en fait..c'est ça qui fait que M$ veut pas le faire sur pc.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2011 à 11:27:16

Il est déjà à 20e en magasin alors 5 fois moins cher c'est abusé.

AngeloJack
AngeloJack
Niveau 10
07 mars 2011 à 11:27:57

Compte sur m£ pour remettre son prix à 50-60€ si ils l'adaptent sur pc jeune gomme :noel: .

vegasamsam
vegasamsam
Niveau 29
07 mars 2011 à 12:25:21

L'auteur à des problèmes pour maitriser les notions temporelles ?
Quand Microsoft dit qu'ils vont desormais se consacrer plus au pc ça signifie qu'avant ils se penchaient plus sur la 360 (kinect surtout mais aussi : Alan wake !)...

rpz-95330
rpz-95330
Niveau 10
07 mars 2011 à 12:29:50

La version PC d'Alan Wake annulée

:content:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2011 à 12:33:02

'sont trop con chez jv.com, crosoft l'a montré à plein de reprises, ils en ont rien à foutre d'accorder l'exclusivité totale à la 360, on le voit encore avec fable 3.

S'ils ne font pas de version PC, c'est simplement parce qu'ils craignent le bide commercial, et à très juste titre malheureusement. C'est le type de jeux par excellence qu'on se gênerait pas de pirater, ou alors en promo sur steam à 10€...aucun intérêt financier là-dedans.

360wavespatcher
360wavespatcher
Niveau 10
07 mars 2011 à 12:37:38
  1. Blizzard est bien le seul à rire.

:d) Half life 2 : 12 millions de ventes.
:d) Half life 1 : plus de 9 millions de boites en 2008
:d) CS 1.6 : 5 millions de versions boites en 2008
:d) CS:S : 3 millions de versions boites en 2008

A cause de steam, ils communiquent peu sur les ventes, mais L4D2 approche les 8-10 millions de ventes.

Faut arrêter de citer Blizzard, il se fait atomiser en bénéfices par Valve. :)

360wavespatcher
360wavespatcher
Niveau 10
07 mars 2011 à 12:38:59

Valve qui est d'ailleurs plus rentable que Google et Apple :)

http://www.jeuxvid eopc.com/news/30177-ca-plane-pour-valve.php

vegasamsam
vegasamsam
Niveau 29
07 mars 2011 à 12:44:36

Pour moi, l'annulation de la version pc correspondait plutot avec une impossibilité de tenir les promesses d'un monde ouvert comme annoncé, sur 360.
Microsoft a justifié cela en affirmant que c'etait parce que Alan wake est une experience à vivre sur son canapé, j'en ai conclu (je me trompe peut-etre, ce ne sont que des suppositions bien sur), que Remedy a ajouté la mise en scène de série americaine ("precedemment dans alan wake" etc...) à ce moment là.
Histoire de ne pas reconnaitre que les pc actuels sont bien plus puissants que les consoles de salon, même si tout le monde le sait ce n'est pas une bonne strategie de comm', ils ont trouvé cet argument, peu convaincant d'ailleurs.

Sinon, concernant le piratage, il faut etre de mauvaise foi pour nier que le pc est la machine du piratage. Ca a toujours été comme ça. Ce n'est pas parce que wow se vend très bien que le piratage n'existe pas...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2011 à 14:39:18

360wavespatcher
Posté le 7 mars 2011 à 12:37:38

  1. Blizzard est bien le seul à rire.

Half life 2 : 12 millions de ventes.
Half life 1 : plus de 9 millions de boites en 2008
CS 1.6 : 5 millions de versions boites en 2008
CS:S : 3 millions de versions boites en 2008

:d) ouai merci, que des jeux multijoueurs, évidemment qu'ils vont pas se faire pirater. HL2 est l'une des rare licence phare propre au PC, dont l'aura est suffisamment grande pour donner envie au joueur d'en posséder une version légale. Idem pour les jeux Blizzard, SC2 sans le multi: pas très intéressant.

Des jeux comme Alan Wake: multi-console, exclusivement solo et de réputation en demi-teinte, ne faisant pas l’unanimité des critiques presses et joueurs...Autant marquer en grand sur son front "A pirater".

Faut pas être Einstein pour voir que le jeux a le profil type du bide sur PC, surtout après sa première débâcle sur 360, et ça même les ponte de crosoft ont dû le remarquer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2011 à 14:40:33

multi-support pas multi-console dans ce cas-ci.

shyonic
shyonic
Niveau 7
07 mars 2011 à 17:03:18

Dommage, Alan Wake est un exellent jeu.
_______________________
Je suis Shyonic et je suis génial !

bibouRPG
bibouRPG
Niveau 10
07 mars 2011 à 17:24:18

Effectivement, vu que le titre a été piraté 1,2 millions de fois sur 360, j'ose même pas imaginer ce que ça aurait été si il était aussi sorti sur PC. :ouch:

Déjà tous ceux qui n'ont pas de 360 et qui aurait voulu y toucher l'auraient piraté à coup sur.

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