Oui c'est sûr, on peut déjà reprocher le côté trop manichéen, mais c'est le destin du Karma dans les jeux vidéos. La seule façon c'est de faire des choix où les conséquences ne sont ps visibles tout de suite, ou alors des choix à la Saw où tu dois privilégier la personne que tu aimes ou alors tout une population (cf le Joker à la fin de The Dark Knight avec les deux bateaux, où le Trish/Docteur). Pour faire un truc simple mais profond, et moins manichéen, ils doivent faire des conséquences inattendues, je pense que ce sera le cas, SP avait communiqué là dessus en disant qu'il serait parfois pas si facile de savoir quoi faire.
Mais bon, c'est le seul open world de héros avec un choix moral, je trouve ça déjà énorme, en plus c'est bien fait (incidence sur le gameplay, les pouvoirs, la ville, les intéractions, le scénario etc..)