Voila, je me pose une petite question et j'aimerais votre avis
Déjà, les jeux actuels sont en 2D. Si ils sont calculés comme étant de la 3D, un écran représente un plan, et ne peut donc "montrer" que de la 2D. (d'où les matrices de passage pour perspective, enfin bref
)
Si on ne peut pas afficher la troisième dimension, pourrait-on afficher la quatrième?
En Math, la 4D, c'est quatre axes perpendiculaires entre eux, on est bien d'accord que c'est pas vraiment envisageable
En physique, donc plus en pratique, la 4 ème dimension est le Temps.
Mais, dans les jeux, les données évoluent avec les temps... Les ennemis ne seront surement pas à la même position au temps t qu'au temps T+1...
Peut-ton donc dire que les jeux gèrent la quatrième dimension, sans vraiment gérer la troisième??
Merci de vos avis 