Rouliane_figth
Posté le 1er février 2011 à 18:49:33
"Parceque le côté jouissif du jeu avant tout, c'est d'améliorer ses armes pour survivre à des vagues d'ennemis.
C'est tout ce qu'on demande, au final."
????
Nan mais a la limité DS 2 ok, tu peut voir ca comme ca (et encore, en deux partis de 8 H, j'ai TOUT d'amélioré et toute les combis.
J'enchaine les couloir en bourrinant, c'est naze, aucune tension, c'est bourrin...
T'as oublié ce que j'ai dit précédemment, je me suis laissé porter par l'ambiance de DS2, j'y suis allé en marchant, en appréhendant chaque couloir.
Pour moi, le truc a marché.
Mais voilà, je l'ai fini, et maintenant que j'y rejoue, il y a autre chose qui importe, c'est le gameplay.
Maintenant, j'ai envie de démembrer du nécro, c'est tout.
C'est ça le grand kif du jeu sans quoi je ne reviendrais probablement pas dessus.
Comme ce fut le cas pour Alan Wake, qui m'a transporté littéralement, mais que je me suis forcé à rejouer ( pour les succès ) parceque le gameplay était un peu mou du genou.