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Sony devrait faire comme Microsoft et

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 janvier 2011 à 21:20:21

23 ans, t'es sûr? ...

sinistrose_2009
sinistrose_2009
Niveau 10
08 janvier 2011 à 21:20:36

alors avec votre mentalité ...

Vu que just cause est plus beau sur ps2 que sur Xbox ....

ps2 > xbox...

les sup xbox360 sa vient principalement d'un manque de maitrise de la ps3 .. ou tout simplement des outils non optimisé pour la ps3...( unreal engine 3)

Gt5love
Gt5love
Niveau 8
08 janvier 2011 à 21:22:08

Et oui 23 ans de conneries :hap:

LitLit
LitLit
Niveau 5
08 janvier 2011 à 21:22:22

J'adore voir les pro-s s'énervé a trouver des raisons!

360 > ps3 c'est tout! :hap:

Gt5love
Gt5love
Niveau 8
08 janvier 2011 à 21:23:13

:sors: :rire:

sinistrose_2009
sinistrose_2009
Niveau 10
08 janvier 2011 à 21:27:40

J'adore voir les pro-m s'énervé a trouver des raisons!

360 < ps3 c'est tout!

+ :hap:

LitLit
LitLit
Niveau 5
08 janvier 2011 à 21:27:48

Et GT5, finalement c'était du believe?? :hap:

samfisherjk423
samfisherjk423
Niveau 10
08 janvier 2011 à 21:28:40

Je pensais que GT5 serait excellent. Sérieux, les bandes-annonces étaient pas mal. :(

Gt5love
Gt5love
Niveau 8
08 janvier 2011 à 21:29:42

gt5 est très moyen faut vraiment accroché ( mon pseudo ne veut rien dire)

samfisherjk423
samfisherjk423
Niveau 10
08 janvier 2011 à 21:38:04

Pourtant, tu dis l'inverses tout le temps. Fanboy déçu ? :noel:

duduchfd1
duduchfd1
Niveau 10
08 janvier 2011 à 21:38:35

gt5 est un bon jeux mais il ne répond pas à toutes les attentes et Ppolyphony a fait (bcp) trop de hype sur son jeux
graphiquement il es trop irrégulier pour être une tuerie graphique

YO_H_ANN-15
YO_H_ANN-15
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:00:25

"En atendant le jeux ne tourne toujours pas sur 360. "

meme s'ils ont pas essayer de faire tourner sur 360 j'ai envie de dire +1 car par exemple un jeu comme uncharted 2 il existe pas plus beau à part crysis

samfisherjk423
samfisherjk423
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:06:30

Sur PC, y a sûrement des tas de jeux plus beaux qu'Uncharted. Mais la série Crysis, c'est la référence ultime.

Gt5love
Gt5love
Niveau 8
08 janvier 2011 à 22:08:01

samfisherjk423 nen j'aime troller :)

Sup3rman
Sup3rman
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:13:18

Les infériors sont juste du a l'architecture de la Play qui requiert plus de temps de dév pour arriver au même résultat que la 360.
Mais au risque de me répéter cette gen est la mieux lotis au niveau des jeux multis, jamais on a eu de jeux si semblables sur 2 consoles différentes !
Il n'empêche qu'il faut que des malins s'amusent a compter les pixels pour dire "oh regarder il y a deux pixels en plus sur le casque du Big Daddy, supérior 360 :cool: "
Enfin je vous comprend, vous défendez la seule chose qui vous reste, 2 pixels visible uniquement si on joue a 10 cm de sa télé.

samfisherjk423
samfisherjk423
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:26:41

Gt5love :d) J'avais compris.

  1. Sup3rman Voir le profil de Sup3rman
  2. Posté le 8 janvier 2011 à 22:13:18 Avertir un administrateur
  3. Les infériors sont juste du a l'architecture de la Play qui requiert plus de temps de dév pour arriver au même résultat que la 360.

:d) La PS2 avait déjà ce problème. Sony devrait sérieusement penser à changer d'architecture pour la PS4.

"Mais au risque de me répéter cette gen est la mieux lotis au niveau des jeux multis, jamais on a eu de jeux si semblables sur 2 consoles différentes !"

:d) +1

duduchfd1
duduchfd1
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:30:34

Les infériors sont juste du a l'architecture de la Play qui requiert plus de temps de dév pour arriver au même résultat que la 360.

elle ne requiert pas vraiment plus de temps, mais surtout un peu plus de connaissance, car l'avantage de la 360 c'est qu'elle à une architecture proche du pc alors que la pc3 a une architecture spécifique.
de plus c'est facile facile d'adapter un moteur pc sur 360 que sur ps3 (ue3 par exemple)

il suffit de voir ce que certains studio arrivent a faire:
KZ3 et U n'on que deux ans de dev :ok:

flo31830
flo31830
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:33:43

duduchfd1
Posté le 8 janvier 2011 à 22:30:34
Les infériors sont juste du a l'architecture de la Play qui requiert plus de temps de dév pour arriver au même résultat que la 360.

elle ne requiert pas vraiment plus de temps, mais surtout un peu plus de connaissance, car l'avantage de la 360 c'est qu'elle à une architecture proche du pc alors que la pc3 a une architecture spécifique.
de plus c'est facile facile d'adapter un moteur pc sur 360 que sur ps3 (ue3 par exemple)

il suffit de voir ce que certains studio arrivent a faire:
KZ3 et U n'on que deux ans de dev

Le moteur était déjà fait, ils ont juste eu a le pousser a fond et a l'optimiser :ok:

duduchfd1
duduchfd1
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:35:28

quand tu vois la différence entre U1 et U2 ils on carrément fait un nouveau moteur

Sup3rman
Sup3rman
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:39:50

L'optimisation sa prend du temps, temps que la société basée sur le $ dans laquelle nous vivons ne veut pas perdre.
L'architecture de la PS3 étant plus complexe, elle nécessite plus de temps d'optimisation.
Et U2 et Kz ont un moteur déja réalisé donc moins de temps.
God of War par exemple a pris du temps, tout comme GT5