Ben le gameplay de U2 c'est un mix de plusieurs jeux. Du tps avec un système de couv à la gear, des ennemis qui déboulent et on tire dessus en switchant entre les deux armes qu'on peut choper sur le terrain.
Après t'as les combats au corps à corps qui ajoute un plus bien sympa.
Après t'as les phases de platforme/grimpette qui rappelle effectivement tomb raider, en mieux evidemment. La variété vient surtout des situation et des évènements scénarisés. C'est comme COd pour les FPS, le but c'est vraiment de tout suivre comme une sorte de film grand spectacle. C'est sympa, je dais pas que j'ai pas aimé parce que c'est bien fait, mais curieusement j'ai pas trouvé ça aussi fun que d'autres jeux auquel j'ai joué, genre MGS4, Prototype...
ND a peut etre fait mieux que certains jeux pour son gameplay, mais ce qui le rend classique c'est qu'il n'a pas d'idées nouvelles, c'est un mix très simple de gameplay déjà existant sans ajouts made in ND.