Et donc la guerre entre 2 peuples dans un FPS linéaire et scripté c'est du jamais vu c'est ça ?
c'est pas ce que j'ai dit, c'est bien assez bien réalisé, avec leur touche de développeurs. Mais faut avouer que c'est plus ces graphismes qui font cette identité de killzone 2/3, du déjà vu ? ui a a chaque fois que je je tue un helgast je pense tuer un nazi, mais comment ils sont équipés, c'est magnifiquement réussi, ça change. Le principe est le même mais c'est d'une autre vision. Quand on pense à Killzone, on pense directement à un soldat helgast yeux rouges casque à oxygène, à la Jin-Roh. C'est le but. et C'est artistiquement bien.