Oui, c'est vrai que partant du schéma : ligne droite-cutscene-ligne droite, on peut être rebutés par de la vraie exploration
Bah, d'après ce que tu as dit, il est possible de recentrer la caméra avec Z si nécessaire, ce qui permet déjà de pouvoir explorer en orientant différemment son perso et en utilisant Z.
De plus, à la manière d'un zelda, n'y a t il pas une vue à la première personne pour observer?
Certes, ça reste moins confortable qu'un stick jaune, mais ça n'est pas du tout impossible d'explorer :trollproof: 