Vous savez pourquoi la hauteur de Minecraft est limité a 128 bloc ? Pour une raison technique et totalement conne.
En effet, Minecraft est codé en Java ça tout le monde le sais, et pour que l'ordinateur puisse retenir une donné il faut utiliser une variable. En java il existe plusieurs sorte de variable de taille différente (comme la majorité des langages). Notch surement pour pouvoir optimisé le poids de sont jeu dans la mémoire de l'ordinateur a voulu prendre le type de variable la plus petite pour la hauteur, c'est a dire le "byte" qui peux retenir une valeur de -128 à +127 et qui pèse 1 octet dans la mémoire. Notch a voulu optimisé sont jeu sur la seul endroit ou il ne fallait pas le faire, c'est a dire sur la grandeur de sa map. Il limite la créativité du joueur pour une raison "d'optimisation" de la mémoire, c'est un comble pour un jeu qui se base justement sur la créativité du joueur pour pouvoir fonctionné...
Mais c'est pas le pire, j'ai dis que la hauteur de minecraft était de 128 bloc, or j'ai dis que la variable la plus petite en Java allais de -128 à +127 et il ne faut pas être un génie de l'informatique pour savoir que la valeur totale de cette variable est de 256 (il ne faut pas oublier le 0 qui est aussi une valeur qui peut être retenu par la variable). Notch utilise donc seulement 50% de la capacité réel de la variable (il aurais très facile de faire en sorte que la map ai une hauteur de 256 à la place de 128 tout en gardant la mémoire utiliser). Mais le plus honteux est que cette "optimisation" de mémoire est totalement inutile puisque aujourd'hui les ordinateur on tellement de mémoire que l'époque ou on optimisais la mémoire en utilisant des variable les plus petite possible est totalement révolu, donc la justification comme quoi Notch a limité la hauteur de la map pour une raison d'optimisation est totalement idiote, puisque la deuxième variable la plus petite en java est le "short" et va de -32768 à +32767, donc juste avec les nombre positif Notch aurais peu facilement faire une map avec une hauteur de 32767 bloc. Notch est donc un très, mais vraiment un très mauvais programmeur. Même un âne aurais mieux codé Minecraft que lui.
Pour vous donner une idée de l'espace mémoire des ordinateur d'aujourd'hui:
1 Gigaoctets est égale a 1 073 741 824 octets, sachant qu'aujourd'hui la majorité des ordinateurs vendu en ont 2 ou plus...