1. La perte de précision
La 3D stéréoscopique fait perdre pas mal en précision par rapport à la 3D "normale" qu'on connaît. L'oeil est d'avantage sollicité. Pour certains jeux comme Ocarina of Time, j'imagine que ça posera pas de problème majeur. En revanche, pour un jeu où on nous demanderait d'être précis (un jeu comme Super Meat Boy par exemple), je crains que la 3D de la 3DS rendrait le jeu impossible. C'est d'ailleurs pour cette raison que Nintendo a pensé à mettre une sorte de petit jaugeur (sur la droite de la console) pour augmenter ou réduire la profondeur de l'effet (qu'on peut même supprimer complètement). OK mais alors l'argument principal de la 3DS tomberait à l'eau.
perte de precision,sa depend des gens, il y en a qui trouve que oui d'autre non
2. La 3D donne mal au crâne
Pal mal de ceux qui ont testé la console lors de l'E3 se sont plaint de maux de tête après un certain temps passé à jouer. A voir mais imaginez que ce soit vrai.
Mal de crane, le temps que le cerveau s'habitue a regarder différement. mais en attendant, on peut desctiver la 3D lorsque l'on sent que le mal de crane arrive
3. Le syndrome "remakes"
Certes, les jeux annoncés sont vraiment alléchants. Mais il s'agit pour la majorité de remakes. Attention à ne pas tomber dans la facilité avec des jeux qu'on a déjà tous faits.
remakes, chaque nouvelle console arrive avec son lot de remakes, plus ou moins reussi. il semble que sur
3DS son des remakes plutot bien reussi
4. La puissance de la 3DS
Nintendo a déjà fait l'erreur de mettre de côté la puissance de la Wii au détriment d'un "gadget". Là le "gadget" c'est la 3D. Et si toutes mes craintes s'avèrent justes, l'argument principal de la console tombe à l'eau et du coup, la 3DS aussi.
la 3DS est puissante, suffi de voir les images des jeux pour s'en convaincre
5. Pas de gameplay présenté
Je trouve bizarre que Nintendo ait autant de mal à lâcher des images de gamepay. Pour l'instant on a juste vu des "démos techniques". La machine serait finalement pas si puissante ? Je m'avance en disant ça je sais mais j'ai peur qu'on ne dépasse pas la puissance d'une PSP.
il y a pas beaucoup d'image ingame car les jeux sont loin d'etre fini. et j'ai déjà dit plus haut la console est puissante, pour pouvoir afficher de la 3D avec des effets des consoles de salons actuel c'est qu'elle en a dans le ventre
Voilà, j'ai peur que Nintendo fasse comme pour la Wii. C'est-à-dire tout miser sur le gadget de la console et de son effet "hype" pour vendre alors qu'au fond on a rien d'extraordinaire pour les gamers. Dans tous les cas elle se vendra comme des petits pains. Et c'est d'ailleurs bien dommage. Nintendo sait déjà qu'il a le public dans sa poche et du coup il peut en profiter pour nous "pigeonner".
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