Le jeu est pas mauvais en soi si on débute dans les rpg, j'l'avais même trouvé ultra sympatoche à l'époque. Le mieux c'était les ballades à travers la map, mais au final on passait son temps à contempler le paysage au lieu de jouer. La vue en 1st pers avait son charme et offrait un certain niveau d'immersion.
Et puis j'ai acheté Morrowind. Et là c'est le drame. Tu te rends comptes qu'Oblivion offre dix fois moins de contenu, dix fois moins de quêtes, dix fois moins de possibilités, plus facile, moins captivant, moins inspiré, et artistiquement bouffé par son grand frère.
Oblivion est au final banal, presque sans identité, et seul la communauté et les Shivering Isles sont à sauver de ce gaspillage.