La campagne pour le lancement de Kinect a officiellement démarrée au TGS, attendez vous à du lourd car Microsoft annonce un budget sans limite pour la sortie de Kinect qui sera le plus gros lancement du domaine informatique cette année.
On ne peut qu’admirer la détermination de Microsoft et les millions de dollars dépensé dans la campagne de Kinect, un marketing qui sera supérieur au lancement même de la XBOX 360 en 2005.
Attendez-vous donc d’ici peu, à être matraqué de publicité en tout genre (télévision, radio, internet et autres).
Kudo Tsunoda, le responsable du projet annonce la couleur, la XBOX 360 se vend mieux qu’une Wii ou qu’une Sony c’est la console n° 1 en Europe et aux Etats Unis.
Le lancement de Kinect va encore plus booster les ventes de la console et nous battront le lancement de l’Ipad avec Kinect. Les réservations pour Kinect sont déjà très importantes et vont bon train, grâce à celle-ci nous pensons dépasser les 3 millions d’unités d’ici la fin de l’année.
Après avoir essuyé énormément de critiques de la part de la communauté des gamers, on s’aperçoit que Microsoft a repris confiance depuis son arrivé au TGS, en voici les raisons.
Au Tokyo Game Show, le message de Microsoft, était une revitalisation de développement des jeux japonais pour un public mondial, avec Kinect au centre de celle-ci.
Microsoft Xbox Japon, MGS (Microsoft Games Studio) Phil Spencer, Les développeurs japonais ainsi que les créateurs tels que : Capcom, Komani, Sega, Namco Bandai, et Ubisoft se sont réunis pour montrer de nouveaux jeux pour la Xbox 360, dont plusieurs exclusivités tiers et tous des studios japonais.
Microsoft explique qu’il est temps de créer de nouveaux héros, et bien que Halo: Reach ait atteint des ventes de plus de 200 millions de dollars le jour J de la sortie, Il faut prendre des risques sur les nouvelles franchises.
Apres les 11 titres de lancement pour Kinect en novembre, voici les 5 exclusivités présenté au TGS, des jeux plus « gamers » dont un survival horreur.
Sortie 2011
Fire Pro-Wrestling (Spike)
Radiant Silvergun (treasure)
Hantise (Nana-On Sha)
Draco project (Grounding)
Codename D (Grasshopper Manufacture)
Sur cette note, des jeux tiers ont également été dévoilés et compatible Kinect, des jeux comme :
Metal Gear Solid: Rising Kojima Productions (/ Konami)
Dr Kawashima's Brain Training Corps et (Namco Bandai)
Enfants d'Eden (Q? Entertainment / Ubisoft)
Rise of Nightmares (Sega)
Steel Battalion: armure lourde (From Software / Capcom)
Kinect a généré au TGS des commentaires positifs des créateurs, avec une étonnante palette de jeux core gamers compatible Kinect. Le dispositif Kinect ouvre de nouvelles voies d'interaction, Il est innovant, choquant et impressionnant rapportent les créateurs et développeurs, Il ya un tel potentiel à créer des jeux pour core gamers, et ce sera un soulèvement pour l'industrie du jeu et de surpasser ainsi la qualité des jeux du monde entier.
Sensui conclut en disant que "La Xbox 360 sera favorable à ces créateurs plus que jamais."
Microsoft ravi de l’accueil et plus qu’impatient de travailler avec eux. Ceci dit, il espère clairement asseoir la réputation du système Kinect avec des joueurs casuals et se porte sur les core gamers début 2011.
Source:gamasutra
http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3003