Bon, tout le monde, un JDR basé sur le levelling, le combat, ne laissant pas beaucoup de place au background, basé sur 2-3 touches simples en combat (raccourcis) et avec un système de lock, n'est-ce pas un Hack'n'Slash ? Non parce que je vois mal comment on pourrait classer Demon's Soul dans le MMO-RPG style, ni dans un A'RPG tel que Oblivion et Fable ...
Le fait est que ça reste un jeu basé sur le combat, donc si Project Dark reprend le même principe, je sens que je vais m'ennuyer 