StarFox Command, c'est clair que y'a aucune innovation. Metroid Other M, pareil. Super Paper Mario ne change rien par rapport à la formule habituelle...Advance Wars Dark Conflict n'a surpris personne, lui non plus. S'il divise tant de monde, c'est justement parce que rien n'a changé
Mario Galaxy 1 et 2, aucune inventivité dans le level design... Et j'en passe...(ironie sur toute la ligne, hein).
Sérieux, les mecs, tu leurs ressors le même jeu mais avec un nom différent sur la boîte, ils sont contents, "ololol cé fré y'a inovassion". D'un autre côté, si tu leurs fous des jeux complètement différents sous la même licence, ils pleurnichent "ololol cé tjrs la maime chose". Merde quoi.
Nouvelles licences + anciennes licences avec mélange entre classicisme et innovations, et y'en a pour râler. On appelle ça la méconnaissance, l'inculture, la bêtise.