Pour les flemmards voici la conclusion:
Conclusion
Sortant des sentiers mille fois rebattus de la stratégie temps réel, R.U.S.E. devrait faire frémir le tacticien qui sommeille en de nombreux joueurs. Il renouvelle avec bonheur un genre qui pouvait - aux yeux de certains - tourner un peu en rond et nous gratifie de parties multijoueurs pas loin d'être épiques. Le bluff et la désinformation sont des armes inédites dans le domaine du RTS et Eugen Systems est parvenu à les intégrer de manière très intelligente alors que le mode opération est une autre façon d'aborder les choses : on se rapproche ici des problèmes à résoudre lorsqu'on apprend les échecs ou le go. On regrettera simplement que la campagne solo ne soit pas mise en scène de la manière la plus adroite qui soit, mais la qualité de ses missions et la remarquable gestion de la courbe d'apprentissage devrait achever de convaincre les joueurs. R.U.S.E. nécessite certes que l'on remette en question certaines de nos habitudes, mais c'est pour la bonne cause et, toutes proportions gardées, ça reste bien jouable sur consoles !