Zeldacheum
C'est bizzare parceque moi aussi jai les deux et je prefere de loin, mais alors la de loin killzone.
Tellement plus serieux et intense que halo.
Sa vien dun joueur PC qui joue depuis quakeworld, donc question FPS je sais de quoi je parle
Halo a etait un des premiers BON FPS console, et c'est pour une raison : C'est ridiculement facile.
Killzone a toujour etait plus realiste, plus serieux, plus long, plus intense.
Question online, il est mille fois meilleur. Il enchaine 5 type de jeux sur une seule map, de quoi vous faire courir partout.
Halo, tu spawn, tu cherche, tu tue, tu meur, tu recommence. Et c'est repartie.
Cymothoa
Tu peut mexpliquer quesque reach a rajouter apart cree u nsysteme de classe 10 ans plus tard?
Nous quand killzone rajoute les vehicule, les pro-m dise "LOL 10 ANS PLUS TARD"
Mais vous quand microsoft rajoute un system de class qui existe depuis team fortress, "WOUAY CAY TRO FORT CAY UNE GROSSE AMELIORATION."
Apart sa quesquil ya dans halo reach? Les jetpack voler de killzone liberation (2006)?
Le mode firefight qui vien de ODST?
Le battlerifle qui tire 1 au lieu de 3?
Soyez pas mauvaise fois.