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Liste des sujets

Blazblue Continuum Shift

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 15:06:31

V-13 :noel:

le perso parfait :ok:

Corbenik
Corbenik
Niveau 10
09 août 2010 à 15:08:03

attendez,ce n'est pas juste une version améliorer style SSFIV :ouch:

"new story (suite direct + flashbacks)"

:snif: ,moi qui ne m'étais pas pris CT juste parce que CS a été annoncer :snif:

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
09 août 2010 à 15:08:33

"Pour le rééquilibrage, y'avait des persos abusayd?"

Plutot des matchup tres desequilibré et cest tjs le cas dans CS jpense.
Il me semble que V13 etait bien baleze en general.

Bon, a ma prochaine rencontre contre Clad120 on fait un run sur 10 matchs :noel:
Jai encore en travers de la gorge mes defaites contres sa Lambda.

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 15:09:51

je les aurais bien fait maintenant, mais je fais le score attack, je doit débloquer V-13 :bave:

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
09 août 2010 à 15:12:50

Corbenik -> Tu perds pas grand chose, ya un resumé dans CS, une intro, 2-3 flashbacks. L'histoire demarre vraiment avec CS je trouve.
Et a part l histoire, tu as tout a gagné d avoir patienté.

Jai oublié un trucs d ailleurs :
- mode didactitiel (parfais pour les debutants).

Corbenik
Corbenik
Niveau 10
09 août 2010 à 15:18:48

Ok, merci :)

phanthoom
phanthoom
Niveau 7
09 août 2010 à 15:18:54

J'avais trouvé l'OST de CT divine :coeur:

Il y a des morceaux repris de CT ou c'est tous des nouveaux morceaux?

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 15:19:55

il y à tous les morceaux de CT plus des nouveaux

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
09 août 2010 à 16:45:19

Parmis le nouveaux yen a 2 qui sont excellents.

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 16:57:38

Mon dieux je rage, JE RAGE! il me manquais pluq qu'a battre unlimited rachel, ET J'AI PERDU :fou:

PUTAIN J'AI ENVIE DE TOUT CASSER! 3H QUE JE SUIS LA DESSUS? ET J'AI FAIL RAAAAAAAAAAAAAA! :snif2:

sociss
sociss
Niveau 10
09 août 2010 à 17:10:20

C'est bien t'as perdu contre le perso le plus nul du jeu :noel:

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 17:12:20

oui, bien sur, en unlimited, c'est plus vraiment ça :noel:

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 19:12:07

quelqu'un pour quelques match ?

Calabash
Calabash
Niveau 9
09 août 2010 à 19:32:32

Comme visiblement c'est le topic officiel de Blazblue Continuum Shift, je poste l'article ici.
Voici les premières informations et impressions de la version PAL.

"Les responsables de Tradewest Games nous ont invités aujourd’hui (en compagnie de Bas Gros Poing) Dans leurs locaux pour découvrir en exclusivité la version européenne de Blazblue Continuum Shift, qui arrivera dans les boutiques françaises en octobre 2010 (malheureusement, nous avons eu beau les cuisiner, il ne nous ont pas donné de date plus précise).

Je ne vais pas trop rentrer dans les détails car une interview va être très bientôt publiée sur Bas Gros Poing (Neithan doit être entrain de s’en occuper pendant que je rédige ces lignes), mais je peux déjà vous dévoiler un certain nombre de choses. Pour commencer, la version PC de Blazblue CT est toujours prévue! Elle devrait sortir très bientôt, et le online est maintenu comme étant compatible avec la version 360. Bien entendu, on n’a aucune information sur la sortie possible de Blazblue CS sur PC.

Concernant Blazblue CS, on a pu s’essayer à la version européenne toute l’après-midi. La traduction est déjà bien avancée, et elle a été intelligemment faite (ainsi, dans la liste des commandes on trouve les noms japonais des coups, traduits entre parenthèses en français). Il reste encore quelques finalisations à faire au niveau du jeu, mais rien de bien méchant. Par contre, la maquette de la notice n’est pas encore réalisée. Bref, à priori on peut dire que contrairement à CT, le jeu ne devrait pas subir de retards successifs, et la date de sortie sera bientôt fixée. A ce propos, Arc Systems Europe est impliquée à 100% dans la réalisation de cette version, on peut donc oublier les propos de l’équipe japonaise qui avait déclaré ne pas s’intéresser du tout au marché européen, ce n’était au final et à priori que des paroles en l’air.

Pour ce qui est du jeu en lui-même, on ne va pas vous surprendre en vous disant que Arc System Works a fait un travail très propre. A priori, on n’a pas constaté de décalage avec la version arcade. On peut même ajouter que l’interface a été encore plus peaufinée, avec notamment la possibilité de pouvoir configurer les boutons directement à partir de l’écran de sélection. Pour le reste pas de surprise : il s’agit d’un gros rééquilibrage de Blazblue CT, qui corrige les errements que celui-ci a pu connaître. En tout cas, si on met de côté les persos unlimited (qui sont, on le rappelle, exclusifs à la version console), les nouveaux personnages (je parle de ceux de la version arcade) s’intègrent très bien au jeu, et proposent des gameplay qui l’enrichissent de manière très agréable. Pour μ-12, on attendra encore un peu pour voir si ce personnage bouleversera le jeu ou pas. En effet, s’il s’agissait déjà du boss sur la version arcade, celui-ci n’est devenu jouable qu’avec cette version console. Wait & see comme on dit!

Parlons ensuite du sujet qui fache : Makoto. Le personnage était jouable, nous avons donc pu l’essayer, et Tradewest nous a confirmé qu’il serait disponible à la vente sur le XLA et le PSN européens à la sortie du jeu. Globalement le personnage est sympathique à jouer, son design plus ou moins douteux sera apprécié par chacun en fonction de ses goûts, mais d’un point de vue purement technique, on voit bien que le travail est moins soigné que sur les personnages originaux. Rien que sur sa stance, le nombre d’animation contraste énormément de par son faible nombre par rapport à ce que l’on voit sur le reste du cast. Les développeurs se sont également fait très plaisir sur la version unlimited du personnage, qui devient dans cette version un véritable ersatz de Dudley de Street Fighter 3.3! Makoto n’a pas l’air abusée et ne semble pas chambouler le reste du jeu. Mais ce n’est qu’un premier avis, il faudra attendre d’avoir bien plus approfondi le jeu pour savoir ce qu’il en est vraiment. Reste à savoir comment les joueurs accueilleront ce nouveau personnage, et s’il trouvera sa place dans les tournois. Nous n’avons eu aucune confirmation officielle sur l’arrivée d’autres personnages à acheter par la suite, mais les non dits avec un grands sourire sont parfois lourds de sens, et cette possibilité semble inévitable. Et si les rumeurs parlent d’encore deux personnages qui devraient débarquer, il faudrait être aveugle pour ne pas voir que le jeu est déjà prêt à les recevoir. Quoiqu’il en soit, on sait que si nouveaux personnages il y a, le jeu subira une mise à jour obligatoire pour les accueillir.

Je finirai juste en disant que Tradewest fait preuve d’une véritable volonté pour imposer le jeu auprès des joueurs français. On a eu de longues discussions avec eux à ce sujet, et si rien n’est officiellement annoncé aujourd’hui, attendez-vous à voir tomber quelques annonces dans les semaines à venir, aussi bien avant qu’après la sortie de Blazblue Continuum Shift. J’ai promis de ne pas en dire plus, mais les amoureux du jeu pourraient bien être agréablement surpris!

http://www.neo-arcadia.com/2010/08/05/preview-de-la-version-europeenne-de-blazblue-cs/

En lisant la dernière partie de l'article, pour moi, c'est tout vu. Je vais attendre gentiment la version PAL de Continnum Shift.
Je le prendrai sur les deux supports s'il est au même prix que Calamity Trigger (et si ma femme ne me fait pas de crise aussi :noel: ).

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 19:45:49

c'est dommage, le jeu est GÉNIAL, achète la version US et la version pal après :noel:

Clad120
Clad120
Niveau 10
09 août 2010 à 23:04:06

Je sort d'une session avec julien, ben c'était cool :content:

20 match très sympathiques :ok:

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
09 août 2010 à 23:38:03

Il est nul Julien.

:hap:

Clad120
Clad120
Niveau 10
10 août 2010 à 00:05:38

remember SSF4 :noel:

sinon y en à qui font le mode story ? ou je suis le seul à le trouver intéressant :noel:

Clad120
Clad120
Niveau 10
10 août 2010 à 00:09:05

sinon y en à qui ont des micro pour jouer ? :)

Calabash
Calabash
Niveau 9
10 août 2010 à 00:25:08

"c'est dommage, le jeu est GÉNIAL, achète la version US et la version pal après"

:d) Oui je le sais, c'est un jeu absolument génial.
J'ai Calamity Trigger, hormis certains "match-up" déséquilibrés, je trouve le jeu vraiment excellent.

De plus, j'ai toujours aimé les jeux d'Arc System Works.
A l'époque, j'ai "dosé" comme un fou-furieux sur Guilty Gear X Dreamcast, ensuite sur le X2 Reloaded, XX Slash et Accent' Core Plus sur PS2.

Hokuto no Ken Fighting c'est pareil, je l'ai saigné (Shin et Thouther :coeur: , Toki :nah: ).
D'ailleurs, il m'arrive de le ressortir et de me faire quelques versus avec mon frangin quand il est de passage chez moi.

Par contre, j'ai un peu moins apprécié Battle Fantasia et Sengoku Basara X.

Initialement, je comptais me procurer la version US de Continuum Shift, mais comme le jeu sort dans moins de deux mois chez nous et qu'en ce moment je ne joue pas trop.
Je me dis qu'il est préférable d'attendre la sortie de la version PAL.

Bref, j'espère qu'on se fera quelques versus quand je l'aurais, tu vas goûter à la lame de mon Ragna et aux combos de mon Bang. :noel:

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