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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 14:17:17

"Ca sert vraiment à rien ces machins."

N'empêche ça sera priceless le soir sur internet/film :coeur:

Peut-être qu'on me laissera un peu coder dessus :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 14:35:17

Coder sur un Ipad, ou comment perdre son temps...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 14:36:34

Une Galaxy Tab, faut pas déconner.

Et c'est Android, donc ça me permettra de toucher un peu du Java (j'aime pas du tout ce langage :noel: ).

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 15:34:27

[schnappi4]
Posté le 6 août 2011 à 13:00:08
Le geek il sait coder aussi, donc que y'a que George de Geek ici.

Ouais ou pas quoi, je vois pas le rapport entre codage et geek. Et non je ne le suis pas. :noel:

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 août 2011 à 15:37:53

La Galaxy Tab, c'est genre la tablette la plus pourrie du marché. Autant acheter un GS2.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 15:37:54

pierreyoda
Posté le 6 août 2011 à 14:36:34
Et c'est Android, donc ça me permettra de toucher un peu du Java (j'aime pas du tout ce langage ).

En même temps quand on ne connait pas ou mal les concepts de l'Orienté object, c'est sûr qu'on doit pas trouver le langage très utile... Par contre une fois qu'on sait l'exploiter à son plein potentiel... :cool:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 15:41:13

PS: Pourquoi tu veux coder quoi que ce soit sur la tablette ? :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 15:50:16

"En même temps quand on ne connait pas ou mal les concepts de l'Orienté object, c'est sûr qu'on doit pas trouver le langage très utile... Par contre une fois qu'on sait l'exploiter à son plein potentiel..."

LOL. Le C++ ça a été crée pour quoi à la base jeune troll? :noel:

Mais bon, je vais pas te parler d'héritage multiple tu connais pas ça en Java :hap:

"PS: Pourquoi tu veux coder quoi que ce soit sur la tablette ?"

J'sais pas, j'vais essayer de porter un de mes jeux en C++. Pour l'expérience tu vois :noel:

Sinon Brink c'est... pas terrible.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 15:50:23

Ca doit etre un achievment 360 ou une connerie du genre...

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 août 2011 à 15:51:34

Mais tu peux pas faire ça sur PC sans déconner ?

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 16:03:28

pierreyoda
Posté le 6 août 2011 à 15:50:16
LOL. Le C++ ça a été crée pour quoi à la base jeune troll?
Mais bon, je vais pas te parler d'héritage multiple tu connais pas ça en Java

Le C++, c'est une version objet du C, on continue de toucher aux pointeurs (heureusement dirais-je, c'est un point fort du C/C++), on doit encore vider manuellement la mémoire allouée avec un new, alors qu'avec java tout est en référence, on a un Garbage Collector qui s'occupe de tout supprimer à ta place, etc. Bref, java est un langage véritablement pensé pour l'orienté objet, là où C++ va moins loin dans ces concepts.

Ah, et au passage, quand on code BIEN en OO, on arrive à se passer à 99% du temps de l'héritage multiple, au final ce n'est que peu nécessaire. Java remplace cela par un concept bien plus intelligent: les interfaces. Bien utilisés, on peut faire quasiment les mêmes choses, sinon plus, et de manière bien plus belle

Dernière chose, je connais autant les deux langages, je les ai utilisés tout les deux, chacun a ses points forts et ses points faibles. Il n'y a pas de "meilleur" langage, tout dépend du genre de programme que tu développes, de l'équipe qui programme, des fonctionnalités à implémenter, des technologies à utiliser, et du type de maintenance à réaliser.

"PS: Pourquoi tu veux coder quoi que ce soit sur la tablette ?"
J'sais pas, j'vais essayer de porter un de mes jeux en C++. Pour l'expérience tu vois

:d) Euh ouais, si tu veux... :noel:

Darki67
Darki67
Niveau 10
06 août 2011 à 16:05:35

Brink me dit dit que ma CG est pas compatible Open GL 3.1
C'est une ATI HD 4850 et j'ai jamais eu de problème avec, une idée ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 16:09:33

"Le C++, c'est une version objet du C, on continue de toucher aux pointeurs (heureusement dirais-je, c'est un point fort du C/C++), on doit encore vider manuellement la mémoire allouée avec un new, alors qu'avec java tout est en référence, on a un Garbage Collector qui s'occupe de tout supprimer à ta place, etc. Bref, java est un langage véritablement pensé pour l'orienté objet, là où C++ va moins loin dans ces concepts."

:d) C'est réducteur de résumer le C++ à un "C avec des objets" :(
Surtout avec les récentes évolutions du C++11.

En plus tu peux très bien te passer des pointeurs, les shared_ptr et autres ça existe (de boost, justement). Y'a même de vrais garbage collector. Moi j'y touche de moins en moins, même si ça me fait moins peur qu'avant :noel:

"Ah, et au passage, quand on code BIEN en OO, on arrive à se passer à 99% du temps de l'héritage multiple"

:d) C'est vrai, moi je m'en sers juste avec Qt dans un cas (héritage d'une fenêtre designée avec un éditeur graphique WYSIWYG).

"Euh ouais, si tu veux..."

:d) Bin c'est justement une occasion de m'essayer au Java tu vois :noel:

Tiens au fait j'ai abandonné le l'embedded scripting Lua au profit de Python :oui:

"Mais tu peux pas faire ça sur PC sans déconner ?"

What?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 16:09:59

Darkhy > Moi ça marche avec ma 4850 :noel:

De toute façon tu rates pas grand chose, j'ai pas du tout accroché.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 16:13:09

"Moi j'y touche de moins en moins, même si ça me fait moins peur qu'avant"

  • je parlais des pointeurs bien sûr.
Nesiou
Nesiou
Niveau 10
06 août 2011 à 16:13:31

http://www.fnac.com/Manette-PS3-sans-fil-Call-of-Duty-Black-Ops-Madcatz/a3116930/w-4

OMG NEED ! :bave:

:noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 16:14:26

pierreyoda
Posté le 6 août 2011 à 16:09:33
"Le C++, c'est une version objet du C, on continue de toucher aux pointeurs (heureusement dirais-je, c'est un point fort du C/C++), on doit encore vider manuellement la mémoire allouée avec un new, alors qu'avec java tout est en référence, on a un Garbage Collector qui s'occupe de tout supprimer à ta place, etc. Bref, java est un langage véritablement pensé pour l'orienté objet, là où C++ va moins loin dans ces concepts."

"C'est réducteur de résumer le C++ à un "C avec des objets"
Surtout avec les récentes évolutions du C++11."

:d) Je sais que c'est un peu réducteur, mais un peu ça l'origine du C++. :noel:

"En plus tu peux très bien te passer des pointeurs, les shared_ptr et autres ça existe (de boost, justement). Y'a même de vrais garbage collector. Moi j'y touche de moins en moins, même si ça me fait moins peur qu'avant"

:d) Ouais enfin perso une des raisons pour lesquelles je me tournerais vers C++ ce serait justement les pointeurs, les références (&), la gestion de la mémoire manuelle, la gestion des données "au bit près" si on le veut, etc. Parfois, descendre de niveau est nécessaire pour garantir un maximum de performances par exemple, et ca me plait. Je vois pas l'intérêt d'essayer de faire ressembler le C++ à du Java, autant utiliser Java directement à partir de là.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 16:16:12

Et bon, en C++, rien que pouvoir écrire ses propres opérateurs pour chaque objet :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 août 2011 à 16:19:43

On peut pas en Java? :ouch:

Par contre j'avoue que le C# m'attire un peu plus que Java, dommage que ça soit surtout pour du dev' Windows (après y'a Mono et tout... mais je sais pas si c'est aussi bien).

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
06 août 2011 à 16:21:56

Non on peut pas, donc on s'en sort autrement. :noel:
Et le C# ressemble beaucoup au Java au passage. :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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