Le jeu était pensé comme ça a l'origine, un mode aventure poussé avec des donjons, des boss, des tonnes de trucs a récupérer et a crafter, une option survie (Pendant un moment, on disait qu'il serait obligatoire de manger et boire régulièrement), de la magie et tout, finalement, ça a pris énormément de temps...
Après, le multi est arrivé, il s'est concentré la dessus avant de monter Mojang et bosser sur sa petite équipe.
En fait, c'est pas plus mal qu'il s'inspire de Terraria, autant pour la magie que pour les Boss et l'upgrade de son perso, mais tout ça, ça va prendre une blinde de temps...