CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 22:58:26

Comme disait Cody, j'imagine mal avec quelle genre de logique on en arrive à limiter le nombre de wire à 16...

Eviter les lignes de 2000 blocks? A l'epoque (sans le multi donc) la ligne avait (et a toujours) les chunks chargés en mémoire comme limite (+/- 300 blocs je pense).

Codygno
Codygno
Niveau 69
04 juillet 2011 à 23:01:02

Et mettre des repeater, ça inclus des décalages au final, c'est chiant en plus.

Codygno
Codygno
Niveau 69
04 juillet 2011 à 23:01:32

Fin bon, la redStone tout ça, c'est pas vraiment mon truc, c'est juste que c'est le genre de détail qui pousse pas a s'y mettre...

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 juillet 2011 à 23:02:37

Nan mais c'est clair que c'est n'importe quoi, d'autant plus que techniquement tout ce que ça entraine c'est un peu plus de traitement et de mémoire...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 23:03:01

Quand tu commences à faire des circuits, tu sens meme plus la limite de 16, t'as plutot tendance à raler sur le fait que c'est TRES chiant de compacter un circuit pour qu'il prenne le moins de place possible :noel:

Dr_Mamour
Dr_Mamour
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:16:03

steam dl à 20 ko/s chez moi, des idées pour aller plus vite? :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 23:18:25

http://thegoodjokes.com/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_l9uy5tMBGo1qz51ako1_5001.png

Dr_Mamour
Dr_Mamour
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:21:54

pas mal. :rire2:

il me reste plus qu'1 go à dl, et la vitesse est passée de 1,9 mo/s à 15 ko/s max :hap: :fuuu:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 juillet 2011 à 23:27:32

Boris_Yeltsin
Posté le 4 juillet 2011 à 23:03:01
Quand tu commences à faire des circuits, tu sens meme plus la limite de 16, t'as plutot tendance à raler sur le fait que c'est TRES chiant de compacter un circuit pour qu'il prenne le moins de place possible

Quand tu veux faire des trucs compacts, c'est clair que c'est chaud. Genre pour les boutons qui lance un cart (pour Craftbook pour notre serveur), je voulais faire un truc bien caché et esthétique. Bah vla le truc de ouf' en dessous... 6x6 blocs :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 23:34:27

Il fait quoi ce bouton pour que tu aies besoin d'une salle? :doute:

Sinon je constate que Darki ne m'a pas remercié pour son pont de kikoo, la politesse se perd.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 juillet 2011 à 23:47:10

En fait y avait plusieurs éléments indépendants de ce circuit qui gênaient (genre une boucle de retour automatique dans le cas où le cart part à vide, par exemple), mais aussi à cause du fait que le courant devait venir en dessous du bloc où on se trouve (pas à coté) en partant d'un bloc situé 2 blocs au dessus de celui où on se trouve.

Bref c'était chiant pour des conneries :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 juillet 2011 à 23:52:22

Bon ca commence vraiment à me faire chier cette histoire de pad 360 qui marche pas... J'ai beau installer le driver du pad, redémarrer, etc, rien à faire, Assassin's Creed ne veut pas reconnaitre les gâchettes RT et LT lors de la configuration des touches, alors que dans l'outil permettant de contrôler le bon fonctionnement du pad, aucun problème.

J'ai testé XPadder, mais il me dit qu'il est pas compatible avec ma version de Windows (7 Pro x64), et en mode compatibilité il reconnait même pas le pad...

Je vais me tirer une balle :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:53:11

Sinon tu joues au clavier souris comme moi :noel:

Darki67
Darki67
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:56:27

T'énerves pas Boris, j'étais parti, je viens de rentrer. Merci pour tout, j'essaierai ça :)

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 juillet 2011 à 23:59:28

Non mais ca me les pète, j'aimerais bien trouver une solution :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juillet 2011 à 00:04:16

http://i.imgur.com/B5yRY.gif

:rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2011 à 00:12:54

Juste pour etre sur, t'as validé "manette 360" dans les options? :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
05 juillet 2011 à 00:17:02

Boris... :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
05 juillet 2011 à 00:18:34

Mais OMG comment il se fait chier le Kick... :noel:

Bon aller je t'explique. Je l'ai déjà fait à 80% sur Xbox, mais j'ai envie de le torcher avant de le faire le 2. Le problème ? Le jeu était à mon frère, il l'a revendu.

De rien :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
05 juillet 2011 à 00:20:07

Et mon frère a le 2 sur Xbox, mais je veux le faire en superior PC :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
La vidéo du moment