"Pas fou cette fois, l'éditeur a en revanche pensé à flatter la rétine des plus sceptiques qui se seraient arrêtés aux conclusions hâtives en concevant un mini niveau de Zelda uniquement destiné à montrer ce que la machine a dans le ventre. Ce dernier n'était pas jouable, mais interactif, avec la possibilité de jouer sur la lumière en alternant entre jour et nuit à volonté, ou en changeant les angles de caméra pour mieux apprécier un combat entre Link et une araignée géante faisant office de boss. N'ayant pas peur des mots : le résultat était sublime. Textures précises, ombres et éclairages parfaits, antialiasing, fluidité de tous les instants, le tout aidé par un design superbe... Le peu que l'on a pu voir ferait passer le dernier Fable pour un laideron. Mais le clou du spectacle était sans aucun doute la touche permettant de switcher à la volée entre la télévision et l'écran de la console. Presque choquant. En une seconde, la Wii U nous a fait la démonstration de la plus belle de ses promesses. Le jeu alors retransmis sur l'écran de la tablette était tout aussi somptueux, avec une très belle résolution, et une luminosité saisissante. On imagine dès lors beaucoup mieux quel impact pourra avoir l'argument numéro un de la machine. La chose fonctionne à merveille, et elle fait déjà saliver."
Venant de TRUNKS, qui avait dit qu'il n'achèterait plus de consoles parce qu'il en avait marre de la sub hd, du framerate de paysan, et j'en passe, ça fait plaisir.