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[[[[ID steam] ]]]

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:22:41

Jiraiya-08
Posté le 7 juin 2011 à 20:20:16
Non mais voilà quoi, suffit d'allumer ses neurones pour se rendre compte qu'il y a largement de quoi être emballé par cette innovation de nintendo, à condition de pas être tétu bien sûr.

Moi, j'ai vu que du réchauffé. Les seuls truc qui m'ont emballé, c'est EVENTUELLEMENT Luigi Mansion 2 (exclu problème de frame), et starfox, le reste : du mariole et du multi. Arretez un peu votre sketch quoi.

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:23:06

iraiya-08
Posté le 7 juin 2011 à 20:21:51
Nouvelles manières de jouer, et pas que via un truc de reconnaissance de mouvement imprecis et à distination casual.

Exemples concrets ? Tu dis que c'est si simple de comprendre l'innovation et de se l'imaginer.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
07 juin 2011 à 20:23:08

Jte parle de la Wii U sama.

Dr_Mamour
Dr_Mamour
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:23:24

Jiraiya-08
Posté le 7 juin 2011 à 20:21:51
Nouvelles manières de jouer, et pas que via un truc de reconnaissance de mouvement imprecis et à distination casual.

Il vous faut quoi sans déconner, un clavier/souris-like pour console ? ...

:d) Euh non. Mais dans l'état actuel des choses, on n'a RIEN VU de ce que ça pouvait apporter.

Ah si, on peut lancer des Shurikens, et maquiller ses perso'.

En ce sens, c'était carrément naze. Un jeu Nintendo montrant les possibilités de la console aurait été bien venu.

LastRealNigga
LastRealNigga
Niveau 5
07 juin 2011 à 20:23:40

http://www.gametrailers.ccom/netstorage/e3/e3-live.html

Stream en direct de SS

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:23:57

"Ah si, on peut lancer des Shurikens, et maquiller ses perso'. "

Ah oui putain, comment ça faisait tiep ça :rire2:

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:24:05

"Nouvelles manières de jouer"

WE'RE ALMOST HERE MARTY ! 88 MILES PER HOUR, 2006, WE'RE COMIIIIING !!!!!!!

ZeldaIttp
ZeldaIttp
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:24:22

Zelda SS était jouable, si l'écran est épuré, c'est parce que l'inventaire était sur le pad :(

Codygno
Codygno
Niveau 69
07 juin 2011 à 20:24:22

Ouais, ben c'est bien ce qu'on dit, Wii U c'est cool, mais concrètement, faut voir dans quoi ce sera -Réellement- exploité.

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:24:31

Toutes les photos que j'ai vues montraient le jeu qui était à l'écran sur la manette tactile. Ca et le maquillage, v'la l'innovation. :rire:
Fallait faire une Wii 2 compatible 3DS à ce moment.

Codygno
Codygno
Niveau 69
07 juin 2011 à 20:24:43

(Et pas juste pour l'inventaire ou une carte ou des conneries du genre).

Codygno
Codygno
Niveau 69
07 juin 2011 à 20:25:39

Et Zelda SS est.... rassurant.
L'année dernière, il faisait peur, honnêtement.

PinGoo
PinGoo
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:26:03

Non mais Jiraiya va nous expliquer les innovations avec des exemples concrets dans pas longtemps, il suffit qu'il connecte ses deux neurones. :ok:

Dr_Mamour
Dr_Mamour
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:26:18

Bref, les plus grosses interrogations restent:

- Le prix de la tablette (>100€ pour un pad, ça fait mal :( )

- Son autonomie (espérons qu'elle tienne une dizaine d'heure...)

- Sa fiabilité

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:26:34

"Fallait faire une Wii 2 compatible 3DS à ce moment."

Euh la manette Wii U est compatible 3DS.

Le prochain SSB est multi 3DS/Wii U d'ailleurs.

[schnappi]
[schnappi]
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:26:37

http://nofrag.com/2011/jun/07/37960/

Toujours fidèles à eux mêmes ceux-là. :noel:

Scoiatael
Scoiatael
Niveau 8
07 juin 2011 à 20:26:52

Zelda SS sera un très grand jeu, j'en suis sur.

Piotr :d) http://twitter.com/#!/bertrand_amar

Mate ses photos.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:26:58

"Son autonomie (espérons qu'elle tienne une dizaine d'heure...)"

Zero version filaire ?

ZeldaIttp
ZeldaIttp
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:27:02

Ah, c'est vrai, Ord? :bave:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
07 juin 2011 à 20:27:10

J'ai pas dis que j'avais la science infuse, mais c'est clairement une innovation, avec plus de possibilités que la reconnaissance de mouvement, c'est pourtant pas compliqué à comprendre.

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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