"Dommage que ça soit pas plus global, genre si tu tues tout les gardes d'une pièce, et que tu passes vite à la suivante, qu'ils puissent te chercher aussi dans un plus gros périmètre."
Oui ça c'est très sympa. Souvent le problème dans les jeux d'infiltration c'est l'IA et plus particulièrement leurs réaction face à un signe de ta présence. Mais bon, dans Thief ils avaient pas encore la radio aussi 