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AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:01:53

Bah MGS c'est très arcade, mais c'est très bien quand même, l'IA n'est pas parfaite, mais c'est très convenable. Au final, là où ça pêche surtout, c'est dans le lvl design. Moi ça fait clairement partie de ma saga préférée avec Thief justement, Hitman et DTS :oui:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
05 juin 2011 à 00:02:50

DTS ?

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:03:14

Moi aussi j'adore MGS, mais bon je le considère pas vraiment comme un jeu d'infiltration, du moins pas de l'infiltration au niveau de Thief ou Hitman. Ça reste très sympa cela dit, c'est juste un style différent.

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:03:24

Death To Spies.

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
05 juin 2011 à 00:04:47

Ah.

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:06:51

BGE :oui:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
05 juin 2011 à 00:07:22

Beyond Good & Evil

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:07:45

Non non :hap:

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:09:47

"l'IA n'est pas parfaite, mais c'est très convenable"

Wut ? Tu la démonte dés qu'on t'en offre l'occasion (à raison d'ailleur)

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:11:38

Ah mais il est passé en mode sonydeg là :noel:

L'IA de MGS est franchement à chier, ce système de caméra isométrique, c'est ridicule pour un jeu d'infiltration. Enfin bon, je le redis, le point fort de MGS ne se situe heureusement pas dans son côté infiltration.

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:11:40

Ca n'a rien à voir, c'est une conversation sérieuse là. Je suis pas en face de novices genre ganjalo :noel:

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:13:42

"ce système de caméra isométrique"

C'est bien simple, quand je joue les phases d'infiltration genre "va du point A au point B sans te faire reparé" dans MGS, j'ai l'impression de jouer à une version 3d de PacMan

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:13:51

Au fait le moteur de Thief et Thief 2 c'est le même ?

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:13:52

IA =/= caméra.
Et puis moi je l'aime bien la camera originale. Je la préfère même à la camera de subsistence, j'aime pas trop la vue libre dans un jeu d'infiltration.
Dans les jeux genre Splinter Cell ou DTS ça rend carrément trop cheaté (enfin dts est assez chaud comme ça).

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:14:57
  1. OrdMans Voir le profil de OrdMans
  2. Posté le 5 juin 2011 à 00:13:51 Avertir un administrateur
  3. Au fait le moteur de Thief et Thief 2 c'est le même ?

oui, donc c'est la même merde à faire tourner sur un ordi récent :noel:
(enfin le 3 aussi est galère à faire tourner)

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:17:11

De toute façon pour avoir de l'infiltration ultra réaliste et vraiment hardcore : go faire le "fameux" level sur R6 : Rogue Spear, où tu devais poser des micros dans une villa sans te faire reperer.

Monstrueuse. DTS, c'est du jeu Wii lambda à coté.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:18:09

Ben la caméra fait que l'IA est conne. L'IA ne te vois que si tu entres dans son cône visuel, et si il y a ce système idiot de cône c'est à cause de la caméra. Ce serait abusé si tu ne voyais pas les ennemis alors qu'au contraire eux pouvaient te repérer facilement.

Esquiver des cônes sur un radar je trouve ça beaucoup moins intéressant que se planquer dans l'ombre comme dans les autres jeux d'infiltration :noel:

AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:18:34

Et puis ce qu'il y a de très bien aussi dans MGS c'est les communications radios entre gardes.
Dommage que ça soit pas plus global, genre si tu tues tout les gardes d'une pièce, et que tu passes vite à la suivante, qu'ils puissent te chercher aussi dans un plus gros périmètre.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:19:00

"De toute façon pour avoir de l'infiltration ultra réaliste et vraiment hardcore : go faire le "fameux" level sur R6 : Rogue Spear, où tu devais poser des micros dans une villa sans te faire reperer. "

Oh putain je l'ai fait cette mission, c'était n'importe quoi. Je crois que j'ai mis plusieurs jours à la passer. Très mauvais souvenir :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
05 juin 2011 à 00:20:28

"Dommage que ça soit pas plus global, genre si tu tues tout les gardes d'une pièce, et que tu passes vite à la suivante, qu'ils puissent te chercher aussi dans un plus gros périmètre."

Oui ça c'est très sympa. Souvent le problème dans les jeux d'infiltration c'est l'IA et plus particulièrement leurs réaction face à un signe de ta présence. Mais bon, dans Thief ils avaient pas encore la radio aussi :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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