Première impression sur le mode running man de IM :
Dejà c'est mal optimisé alors qu'il n'y a pas grand chose à afficher. Le feeling des armes est toujours aussi bon, le body awarness est pas mauvais (un peu exageré peut être), le FOV a changé depuis la dernière demo (on le voit sur la vidéo de l'article nofrag d'ailleurs). Sinon c'est relativement joli pour de l'indie, mais c'est encore très vide.
Concernant le mode lui même, c'est plus intéressant que le tir sur cible, et surtout plus dynamique. C'est même stressant quand t'arrive vers la fin et que t'as un paquet de robot super rapide qui viennent pour te savater 