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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Lavezzi
Lavezzi
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:05:42

Bonne nuit aussi, pas envie de m'endormir devant Pays-Bas-Danemark demain :hap:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:05:56

Et puis Dav, il a réussi à trouver un boulot en rapport avec le son finalement ? C'est un mec bien, j'espère qu'il réussir à réaliser son rêve :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:07:25

C'est le plus important.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:07:44

Tchô.

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:07:57

C'était une bonne soirée , a + tout le monde .

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
14 juin 2010 à 02:08:35

Salut.

(au prochain split, on reparlera de tout ça + de cette soirée d'façon :noel: )

Nintendo_3DS
Nintendo_3DS
Niveau 5
14 juin 2010 à 02:08:43

On m'a appelé ? :noel:

Nintendo_3DS
Nintendo_3DS
Niveau 5
14 juin 2010 à 02:10:54

bonne nuit les viocs :noel:

Clafou
Clafou
Niveau 37
14 juin 2010 à 02:31:59

Bonne nuit :hap:

silentspectre
silentspectre
Niveau 10
14 juin 2010 à 05:13:55

Je m'en doutais que j'allais louper le split. :-(
Bon j'essaierai d'être là pour le prochain.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
14 juin 2010 à 09:09:26

Le prochain est dans pas longtemps, t'en fait pas :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2010 à 09:56:00

Ouais non, maintenant on va se calmer un peu sur le boost et essayer de se concentrer sur le jeu.
Parce que c'est bien beau tout ça, mais ça commence à faire un bail qu'on a pas joué ensemble. :(

bosh
bosh
Niveau 10
14 juin 2010 à 09:56:37
  1. [nicomezi] Voir le profil de [nicomezi]
  2. Posté le 14 juin 2010 à 09:56:00 Avertir un administrateur
  3. Ouais non, maintenant on va se calmer un peu sur le boost et essayer de se concentrer sur le jeu.

:d) Genre :noel:

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
14 juin 2010 à 09:56:55

Bon j'ai (enfin) vu la vidéo de TI.
La base est bonne mais le reste non.
Trop d'otages, y a plus de tactique, t'avances et tu libère à tours de bras.
Et la poursuite en voiture, juste lol.
Mais sinon, les gunfights ont l'air sympa malgré la résistance trop élevée à mon goût.
Bref, encore heureux que ce ne soit qu'une bêta.

Mais tout ça me fait penser qu'on a toujours qu'une petite vidéo qui ne montre rien que Casus Belli. :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2010 à 09:58:36

"Mais sinon, les gunfights ont l'air sympa malgré la résistance trop élevée à mon goût."

La résistance et la dispersion des balles!
Je sais pas si c'est moi ou bien, mais j'ai l'impression que c'est bien plus élevé que dans CS:S.
Sûrement pour faire plus "réaliste".

J'espère aussi que eux auront réussi à régler ce problème bien connu des hitboxs avec le moteur source.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
14 juin 2010 à 10:01:53

Ils ont réussi à coder un tir à l'aveugle, espérons qu'ils fassent ça aussi.
Et la dispersion des balles me choque moins que dans CS.
Mais la résistance est trop élevée c'est clair.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
14 juin 2010 à 10:03:31

Ah et faudrait leur dire qu'une arme qui tire pas droit c'est pas réaliste.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2010 à 10:04:52

Sur les vidéos, je crois que si les mecs doivent beaucoup tirer pour tuer, ce n'est pas à cause de la résistance mais plutôt de la dispersion des balles.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
14 juin 2010 à 10:16:18

Dans un cas comme dans l'autre, c'est trop, ça réduit le dynamisme.

Linouze
Linouze
Niveau 10
14 juin 2010 à 10:58:44

First page :bave:

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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