Bon, j'essaye un peu de voir comment on va gérer le tracé de Rail.
Et la dessus, je tombe sur CPC (Ah bon ?
), bon, je comprend pas tout (Notamment les tracé arrières avec RedStone, inverseur, Répétiteur et compagnie, faut que je m'y mette), mais surtout, je suis tombé sur quelques informations qui indiquent qu'un Cart en mouvement est géré comme un joueur, et peut donc a terme ralentir le serveur.
Boris a dit l'inverse, du coup, je suis un peu perdu, et ça et les moyens de définir a l'avance une destination, ça fait beaucoup.
Boris, viens la, faut qu'on discute. 