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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Codygno
Codygno
Niveau 69
13 décembre 2010 à 22:48:07

Vu d'ici WOW me fait un peu penser a DAOC.

Rewoo
Rewoo
Niveau 10
13 décembre 2010 à 22:49:55

DarkT :d) Oui,mais ma phrase se focalise sur ce que dis Cody sur WOW et au niveau général.Les deux genres,stratégie et MMO,ne négocient pas les mêmes termes.Un jeu de stratégie peut être renouvelé à ce niveau là,ça restera un jeu de stratégie,mais pour un jeu massivement multijoueur,à un moment il faut du nouveau et ceci à tous les niveaux.

Rewoo
Rewoo
Niveau 10
13 décembre 2010 à 22:50:52
  • et pas au niveau général
FoulcherVIII
FoulcherVIII
Niveau 10
13 décembre 2010 à 22:51:20

Rien à avoir avec cette tuerie de DAOC :bave:

Codygno
Codygno
Niveau 69
13 décembre 2010 à 22:57:15
  1. Supprimer ce message FoulcherVIII Voir le profil de FoulcherVIII
  2. Posté le 13 décembre 2010 à 22:51:20 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
  3. Rien à avoir avec cette tuerie de DAOC :bave:

(Dans le sens ou une communauté est difficilement déplaçable et qu'une réelle suite ne verra jamais le jour, ou en tout cas, c'est pas encore le cas).
De même, il a connu nombres d'Add-On et est "mort" avec.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2010 à 22:59:47

GOA?
DAOC?

:(

FoulcherVIII
FoulcherVIII
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:00:09

ROTG a fait venir du monde aparemment (moi j'en sais rien, je suis arrivé après l'extension). J'espère qu'il ne passera pas en F2P putain. :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2010 à 23:00:51

ROTG?

Mais bon sang, je pige rien. (comme d'hab XD mdr)

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:00:52

En réponse à kick un peu avant :
Lol je n'ai jamais tiré la sonnette d'alarme, je te dis juste que WoW n'a pas le monopole (d'ailleurs tu l'as admis en parlant d'oligopole). Il y a pour moi d'ailleurs largement la place pour un concurrent à WoW dans les prochaines années, ce sera pas facile mais ça viendra.
J'ai dis ensuite que Blizzard n'a que peu de marche de manœuvre sur le marché contrairement à ce que tu dis. La seule marche de manoeuvre qu'ils ont à mon avis c'est celle de garder les prix tels qu'ils sont, tant pis pour ceux qui se lancent.

Sinon pour les coûts serveurs et surtout les coûts main d'oeuvre je t'assure qu'à la sortie d'un MMO ce n'est pas de l'arnaque (aujourd'hui WoW fait bcp d'argent, mais qui peut en dire autant ?). Rien qu'investir un nouveau pays est un investissement énorme pour les éditeurs, Blizzard a attendu un bail avant de se lancer en Asie par exemple.
Les gars de Sony avait dit que ça leur bien coûterait plus d'entretenir leur Everquest 2 pendant 1 an que de faire le jeu (budget d'environ 25millions si je me souviens bien). WoW ça doit être 200 personnes qui bossent à temps plein dessus...
Faire tourner des serveurs (des vrais hein), entretenir la pub, payer les développeurs...
Y'a plein de lectures sur le net à ce sujet, suffit de taper "MMO costs run" ou je ne sais quoi dans Google.

Il faut aussi ajouter que le prix d'un produit ou d'un service est calculé en fonction du risque qu'à la société. Il est évident que 10$/mois n'est pas le coût pour un joueur, mais il est aussi tenu compte du risque dans tous les investissements d'une société.

Après on pourrait imaginer un système (qui ne marcherait certainement pas) où le prix de l'abonnement décroitrait par tranche en fonction du nombre de joueurs mais bon ça ne marcherait pas à mon avis.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:01:40
  1. DarkT Voir le profil de DarkT
  2. Posté le 13 décembre 2010 à 22:42:33 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
  3. Je faisais référence à cette phrase :

"Déplacer autant de monde sur un nouveau jeu,un nouveau terrain et avec une prise de risque présente...non."

Et le jeu a été dicté par les mecs de l'e-sport.

FoulcherVIII
FoulcherVIII
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:02:02

Ah ok je croyais qu'on parlait de Age of Conan (qu'aurait fait le D ici remarque ? :rire: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2010 à 23:03:17

Merci dracu.

Oui je suis un inculte en MMO. :nah:

Codygno
Codygno
Niveau 69
13 décembre 2010 à 23:03:39

Ou qui se baserait sur l'ancienneté, histoire de garder les vieux cons qui se barrent quand ils en ont marre.
Quoique, ça pourrait entrainer pas mal d'effet pervers...

Cela dit, pour les couts, on en sait pas grand chose, on peut tenter d'estimer, et c'est bien la le problème.

Codygno
Codygno
Niveau 69
13 décembre 2010 à 23:04:33

Et ouais, je parlais de Camelot. :noel:

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:05:24

Tous les mecs qui bossent dans le jv et qui ont un blog qui en a parlé un jour disent qu'ils ne connaissent pas les chiffres précis mais qu'ils sont sûrs d'une chose : ça coûte un rein.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:06:28

Et d'ailleurs c'est facilement imaginable que ça coûte cher, suffit de voir le prix d'un simple serveur.

Sinon pour le prochain MMO Blizzard ça va être tendu, c'est une nouvelle licence à ce qui se dit.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2010 à 23:06:40

Mais toi tu fais vraiment une fixette sur moi...
Va te trouver une autre victime m***e.

Codygno
Codygno
Niveau 69
13 décembre 2010 à 23:08:03

Ouais, et ils réfléchissent toujours au mode de financement.
WOW devait être gratuit, je suppose qu'ils se posent la même question. :noel:

Et une nouvelle licence chez Blizzard, c'est dingue quand même !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 décembre 2010 à 23:08:54

La ramène pas toi.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 décembre 2010 à 23:09:04

http://www.youtube.com/watch?v=7LMmTruvHqo

omg :ouch:

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