Salut les noobs, je vous fait part de mon avis sur Halo Reach que je viens de finir (+qques parties multis)
C'est le premier jeu que je fais sur ma télé, mon avis est peut etre un peu faussé par mon enthousiasme
J'ai trouvé le jeu magnifique, vraiment. C'est techniquement impressionant, meme si tout le monde à l'aire de penser le contraire
Le seul truc qui m'a réelement dérangé c'est le flou pendant certaines cutscenes, sinon quelques lags de temps à autre, mais j'ai vite compris pourquoi. Les textures sont très bonnes, l'animation est juste bien et les effets en tout genre sont très réussis. En fait la pate artistique et les effets gomment tout les défauts techniques du jeu, entre les arrieres plans dingues de ouf(les plus beau que j'ai pu voir) et les effets de lumieres
Mention TB pour tout ce qui se rapporte à la représentation de l'éspace et du ciel, la scene de shoot sur la station orbitale est impressionante.
Evidemment je juge les graphismes par ce qu'ils sont par rapport au gameplay + level design ouvert (un jeu totalement couloiresque n'aura pas pour moi les meme exigences graphiques)
Et là j'attaque le point auquel j'attache le plus d'importance et qui me fait kiffer les Halo: Le level design et les gameplay, forcé de constater que COD et Killzone auront notre peau sur ce point
Le level design n'a jamais été aussi crédible que dans cet épisode, plusieurs fois je me demandais meme pourquoi le niveau était aussi immense, un paquet de chemin pour arriver au but, on se sent vraiment libre de faire ce que l'on veut, pas de murs invisibles ni de décombres barrants le passage
C'est vraiment très bien foutu, je pense que ca participe énormement au replay-value et à la durée de vie du jeu.
Y'a ue mission particuliere ou je me suis laissé aller à visiter le niveau, ce sont des grand malade chez bungie, ils ont vraiment pensé au couillon qui allait prende un chemin improbable
Et le combo breaker vient avec le gameplay et l'IA ennemie, autant le feeling du gameplay est presque inchangé (un poil plus nerveux), autant l'IA est encore meilleure qu'avant, très crédible et vraiment imprévisible (pour etre mort un paquet de fois je peux vous assurer que part le meme chemin les scénarios sont déjà multiples), les duels avec les élites tournent pas mal de fois au plus hargneu, moi 
Franchement retrouver une bonne IA dans un FPS console c'est trop bon et tellement rare, quel pied et quel soulagement...
C'est vraiment ce que je retiens du solo de ce Halo, sinon le multi c'est du classique ++ / Halo ++, ca dépend des niveaux et modes de jeux
Vivement le legendaire en coop 