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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:32:22

Il y a Vanquish qui revient sur le devant de la Scene du TPS .

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:32:49

Vanquish :bave:

Hâte qu'il baisse de prix :bave:

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:35:23

Vue le bide qu'il fait en ce moment , d'ici février 2011 , il sera a 20 €.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:36:24

C'est vrai que Vanquish déboîte bien.
Dommage que le design soit aussi naze.

"C' est à dire les seuls bons avant que le genre ne déperrisse avec l' arrivé de Gears Of War, du cover de merde, de la molesse de merde, et de l' auto heal de merde."

Dieu-Sama alias
le-type-qui-vit-dans-le-passé-qui-ne-supporte-aucu
ne-évolution-et-qui-parle-sans-savoir.

[Sonic-Youth]
[Sonic-Youth]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:37:09

Ils devraient faire un pack avec Bayonetta.

MarlesChaurras
MarlesChaurras
Niveau 6
04 novembre 2010 à 19:37:26

qu'est-ce qu'elle est chiante votre discussion...

WYT
WYT
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:37:27

Il devait avoir 10-12 ans quand l'auto-heal s'est popularisé dans les jeux, et il nous la joue vieux briscard.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:38:06

Finalement l'auto-heal ne s'est généralisée qu'il y a quatre ans, c'est vraiment récent.

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:39:07

Depuis Halo ...

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:39:31

Et CoD 2.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
04 novembre 2010 à 19:39:55

http://s2.noelshack.com/uploads/images/3531188665818_minecraft_triforce_finie.png

:cool:

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:40:07

"Dieu-Sama alias

le-type-qui-vit-dans-le-passé-qui-ne-supporte-aucu

ne-évolution-et-qui-parle-sans-savoir."

Si t' appelles ça des évolutions, même si on parvient (et ça arrivera) à la greffe de tissu nerveux, elle ne pourra rien pour toi.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:40:12

Nan, avant cette gen Halo était encore une certaine exception, tous les jeux d'action tournaient à la barre de vie.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:40:42
  1. MarlesChaurras Voir le profil de MarlesChaurras
  2. Ignorer MarlesChaurrasPosté le 4 novembre 2010 à 19:37:26 Avertir un administrateur
  3. qu'est-ce qu'elle est chiante votre discussion...

Retourne discuter de tes films d'Ouzbékistan des années 60 ailleurs si t'es pas content.

WYT
WYT
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:43:00

"Si t' appelles ça des évolutions, même si on parvient (et ça arrivera) à la greffe de tissu nerveux, elle ne pourra rien pour toi. "

Haaaaan...nan c'est nul en fait.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:43:10

C'est plus HL1 ça.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:44:26

Nan mais dans HL 2, les caisse, c' est pour les démolir et sans servir.

Dans ME, ça sert de level design au sens propre : t' a une grande surface de quelque décimètre cube, rempli par des caisses d' un mètre cube.

PseudoMystere
PseudoMystere
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:45:50

C'est le cas dans le 1 ouais.
Ca a l'air différent pour le 2nd.

WYT
WYT
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:47:20

Need photo de groupe de la convention.

Futur motivational, à n'en pas douter :noel:

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
04 novembre 2010 à 19:48:21

Non mais c'est vrai que le level design de ME2 est moisi du cul pour être poli. Les caisses sont omniprésentes pour qu'il y ait en permanence des couvertures ... et puis le scénario, même M.Bay aurait fait mieux.

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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